论一个间谍策划能多快毁了一个佳作
说实在的,我是个佛系玩家……但我真的看不下这睿智操作……
最重要的就是你公司对虚拟货币的值钱程度的不明白。作为一个玩家,虚拟货币几乎等于现金,但对于一个游戏公司来说,这就特么是一坨数据!你连这一坨数据都舍不得,失误导致的错你们就照发,每人拿一万就正常开局就成了,或者全员回档/删档(别告诉我你们连删档和充值返还的操作都不会)然而,因为舍不得那每个玩家发一坨数据,或程式员的加班费,你们搞了什么?回档部分玩家?让玩家自首?有用的话要警察来干嘛?要知道,这几坨数据下去,你能留住的是绝大部分的玩家,评分也能在8~9。你再看看现在这睿智操作把一套同花顺打成啥了?因为对虚拟货币的心疼,导致开发成本的真金白银打水漂,这真特么制杖。
对于开发部,我是持怜悯态度的。我本身也是个程式员,明白一个游戏所要付出的心血有多少。尤其这还是个在玩法,故事,引擎都达到一定的创新的情况。再加上那堪比崩三的建模。这些心血就因为执行部,运营部的一个操作,直接打了水漂。
是的,我觉得这个游戏还不错,但为什么我平常有耐心去给其他游戏一点时间改进,但我今天就卸载了这个游戏呢?因为我看不到果断,看不到进步,甚至我特么看不到诚意。
一个早上开服就发现的错误,整整12个小时过去了,你们却拿出了一个是人都觉得可笑的解决方法,无论是最简单的照发,还是加个班就能搞定的删档加返还充值你们都没有选。因为“不知名”原因,你们选择了一个最没有可行性,最让玩家心寒的处理方法。这真的不是一个公司所应该有的做法。
言尽于此,如果你游再找不到那条明显且简单且万全的道路,那么,这个游戏的开发成本,就会是你们付出的代价。