战矛游戏内容杂谈以及elf职业与加点浅谈
首先我是刚刚从工会群看到warspear上了TapTap头条的,很欣慰,希望接下来的东西对新入坑的战友们有所帮助。 战矛是一个类魔兽游戏,类似于60年代魔兽的运营和娱乐模式,在这里也不多说了,看游戏简介就知道了。 对刚刚入坑的新手,我有一点建议就是,先找个职业玩一玩,然后了解一下游戏的物价和其他的东西,学会做任务,学会去经营账号,等等等的东西,不要贸然去购买账号,这样只会让你讨厌这个游戏。 那么接下来说说游戏服务器方面: 国人大多集中在EU和US,这俩个服务器分别是欧服和美服,欧服和我们时差很怪异,国战的时候,深夜两点,美服国战在十一点,国战可参与,胜利方有buff加成,也是这个游戏的亮点。 在阵营方面,有ELF和MC两个敌对阵营(敌对阵营无法交易聊天添加好友,见面一般都是兵戎相见,特别是有摩擦的时候),类似于联盟和部落的关系。ELF阵营US和EU都是有人玩的,但是EU最近的elf阵营国人流失较多,大神活跃度也不高了。如果新人来可以到US来看看。MC的话就是EU的服务器,EU的MC是从很早之前就有国人涉足的,区算是国人比较熟,但是另外一方面就是,价格崩盘,本人作为一个二流商人觉得压力特别大,因此没想去MC发展,新手的话还是一句话,大神很多,但是,区现在比较乱(具体原因可看战矛在线吧)。 职业选择方面: MC和ELF都是一样,全阵营6职业,分别都有两个治疗职业两个坦克职业,MC有偏向PVP的术士职业,ELF有一个远程可本可PVP的游侠。 ELF治疗有德鲁伊和牧师,德鲁伊是持续治疗,牧师是秒治疗,救场专用。 ELF坦克有bladedancer(刃舞者后面提及简称bd)和骑士,骑士偏防御型坦克,属于可以较低投资的坦克;bd偏输出,属于高投资高回报坦克。bd的伤害到最高等目前是可以和游侠一争高下的,就是腿短控制少,但是副本强。 ELF输出有法师和游侠,法师和游侠都是那种高投入高回报的职业,前期乏力后期副本PK都很强,尤其是副本,是很需要爆炸输出的。 MC方面,治疗有萨满和死灵法师(简称血法)萨满是持续治疗,血法是秒回治疗,和上述德鲁伊牧师一致。 在坦克方面,MC有着全游戏最专业的坦克死骑,有一个偏向输出的坦克野蛮人(简称蛮子)。这俩都是那种需要较高投资才有较高的回报的职业,蛮子PK是一把好手,死骑副本是必组职业。 在输出方面,MC有一个盗贼和术士,盗贼是较高的单体输出,和主流游戏一样,这是个PK职业,术士也是一个PK职业。这两者唯一不同的是,盗贼副本能输出而术士基本上靠不上,术士只是pvp,没有很高的输出,同样作为输出职业,这俩个都是需要很高的投入才有很高的回报。 本人现在在US服务器MC阵营一个DK,欢迎大家来usmc一起玩耍 我们的交流群是 737461239,希望大家多多交流互相进步,也希望大家能长期玩下去!