单纯想把回复的东西发出来

修改于2018/09/07201 浏览综合
谈一下这个月的感受吧,开服到现在差不多一个月,这个月给我最直观的感受这游戏做得“急了”。这个月的各种问题感觉像是还在测试服一样,个人认为如果开服如果是在上述内容时装后会好很多。
以下是个人想法:
1.PVP机制建议改变。
尤其是排位,排位应该是公平竞争的地方(可能是自己一厢情愿),建议的是排位的门槛降低,起码是人物门槛,只要你有人物就行,在排位中自动统一成五星,让玩家起码可以在排位中得到完整的角色体验。让竞争差距缩小到卡牌和策略上,优化新玩家体验。匹配不变,因为排位限时,氪金大佬们在排位中还是能展示自己的优越。为了得到更多人物新玩家也会氪金,岂不美哉?王冠的人物养成周期长,不大幅度氪金很难得到完整的体验,尤其为S级。这次更新我们的一个大佬氪爱丽丝,350抽毕业,7w钻,算上所有首冲,3w钻≈1500元,算上各种礼包什么的,一个S毕业,至少2500。我们大佬花了7000毕业爱丽丝。一个A级的话1000左右。其它速成人物只能用F4和CB级了,还不一定完整,新玩家没了我们前期玩家的相对福利,可想而知他们的尴尬处境了。
2.盈利思路建议。
现在的王冠差不多全民氪金吧,因为不氪很难玩,别说F4,F4确实万金油,但你一直用F4之类的试试。之前也提到了高级人物要得到完整的体验所需的成本很大。这着实劝退了不少人。个人建议,在PVE、活动、皮肤三方面着手。之前的建议让排位门槛降低,氪金点少了,那就在这些方面补上。之后的PVE可以考虑某些boss需要某些人物的特性能够更方便通过,其它人物也不至于通不过,这就制造了氪金点。像是五星伊丽莎白在试炼塔很吃香,很多人也为了五星傻白去氪了不是吗?活动氪金,之前蓝魔剑那种就可以。其它活动氪金点暂时无法建议。皮肤就不用说了吧,碧蓝航线就靠着优秀的“换皮”赚的彭满钵满。不管是氪金大佬还是平民都能得到自己要的。
3.活动建议。
之前的蓝魔剑活动太无聊了,感觉只是单纯为了让玩家氪而已。目前想到可以开展类似试炼塔的活动,有层数,每日限定次数挑战,每一(几)层需要在玩家阵容中固定加入一个指定角色或是什么卡之类的。
王冠是个好游戏,她花了你们三年的心血,首先向你们致敬。但她是个早产儿,各方面都很虚弱,指不定什么时候会夭折。作为一个爱好她的玩家以及她的父母绝对不想看到这样。所以希望你们能够将她照顾好,让她成长起来。
有一点疑问,是不是这类游戏的开发者(或是官方),都不会自己去玩下自己做的游戏?让开发者作为玩家,与其它玩家一起体验自己的游戏,是不是能够更好地与玩家交流与发现问题。我对游戏行业不太了解所以这个问题有点不礼貌,望见谅。
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