【开发者日志】第十期:莫负时光,把最好的都给你们
各位客官,大家好。
第十期——失踪人口回归系列,我依旧是那个闷骚的老曹。莘莘学子思致远 苦苦同窗念悠长,该上学的人儿啊还得回去上学,第一批的“00后”大军也迈入了大学的校园,每年的这个时候,掌柜都会回想起大学4年的那段“基情满满”的往事。出来工作之后,一心扎在蓝海中学习,所谓“读书无成做游戏”形容的就是本老曹了。
为了给客官们带来更优质的产品体验,我们在这几周做了一些新功能的创新,今儿跟各位客官们来唠唠,未来几周的一个版本方向。
《三国大亨》Tap预约,没预约的点个预约,感谢各位客官们的捧场。
在之前的测试中,有很多客官写信儿跟我们提到了有关联盟的一些想法,这些脑洞大开的想法让我们受益良多,在这几周的时间里,我们准备了一些的联盟玩法,客官们目前可以理解为联盟战,但跟联盟战不同的是这是一次有组织有纪律性的战争,好不容易逃离了乱世,现在又被这场战争卷了回来(掌柜的阴谋.jpg)
重新回到乱世,战争中必不可少的就是武将了,每个武将都有自己的亮点,谁不想在这场战争中发光发亮呢?发光发亮的同时为自己贴上众多“标签”形成一套套的弹幕。
游戏的代入感来源于探索,趣味性和惊喜感也是各位客官们在游戏体验中非常重视的一个环节,有时候一些随机事件能给客官们带来一些意想不到的收货(获),在这几周的版本规划中,我们提升了整个游戏过程中的趣味性和惊喜感,丰富了产品的体验的同时也没忘记大家最关心的惊喜感和趣味性,掌柜会在最快时间内带着新版本与大家见面。