四次内测的咸鱼老玩家的一段独白【新老玩家进】
(首先不要惊讶,真的是四次了,因为这个游戏没怎么在宣传,所以知道的人很少。)
下面开始正文:
大家好我是一只高仿Miko,下面发表一下我对这个游戏的看法(基本都是废话),希望真心想玩这个游戏的玩家能够好好看完,这也是我极少数认真作评价的一次评论。
【以下目录↓】
第一部分:关于我的内测之路(个人缅怀的故事,不喜可以跳过,直接转第二部分。)
第二部分:对常见的几个问题做出解答
——第一部分:关于我的内测之路——
我先说一下,我是从2016年应该是4月的某一天开始玩的,那时候临近第一次的内测关服,所以没玩几天,没什么印象。 第一次内测结束是2016年4月29日,关于我为什么记得住,因为我空间有上传游戏里的截图。 对于第一次给出的评价是:人非常少,印象不深。
———以下第二次———
关服时间不确定,我是2016年5月11日弃坑退游的,因为当时出了个大地图的跑街任务,很无聊(殊不知后来大地图被移除了我才开始怀念它。)。那时候官方说八月公测的,又后来延迟好多次,直到今年的第三次内测。 关于第二次给的评价是:可玩性不高,看点是一登上游戏就身处一个可以自由活动的大地图。BUG特别多。 眼熟许多当时的大佬(木子、静静、番茄等等),但我自己并不是十分出众,只活跃于官方一二群。
————印象最深刻的第三次内测————
第三次内测变化挺大的,看得出制作人员的努力,不过当时也有很多方面做得不好,尤其是官方群的管理问题,当时我和很多人闹了很久,直到最后我被GM的上司踢出一群,才没有再关注这些事了。 第三次内测开放了两个大区,二区比一区晚了不知道几天开放,我记性不是特别好,所以忘了。 当时本来是在一区安家的,无聊去挤了一下二区名额,想不到进去了。然后凭借之前的经验,成功在第二天好像,就爬到竞技场第一名,并且后来因为突发奇想的恶趣味,改了游戏名:自己。 当时创了个社团,名叫养老院。因为没打算玩得多好,毕竟自己是条咸鱼,也没什么经济能纵容我氪金。后来竟然有人进社团,所以才想到说要拼一把,于是开始了我的社长生活:每天几乎都在游戏里各种不要脸的拉人。 最后啊,社团自然是到了我们二区的第一名了,虽然说比不上一区的那些大佬,但是我还是挺开心。二区基本都认识我们社团的人了吧哈哈哈,尤其是我这个id。 对了,公测请不要跟我抢id哦,还有社团名字。 第三次内测结束时间:2017年8月6日。 对于第三次内测给出的评价是:内容增多,氪金量十分巨大,玩法太过于死板,也有许多BUG。
————这次的先行体验测试————
说实话我是那天中午快12点才知道那天要内测的,幸好人不多,挤上了游戏,立马就出现两个很严重的问题,不过幸好都找到了解决的办法。 因为又是内测,所以我原本社团里的小伙伴都没有什么劲要玩了,大家只是等着公测,懒得再玩一遍。连我也失去了斗志,于是这次内测真的养老了。 这次内测让我眼前一亮,开发了更多玩法,人物也挺好得到的,而且氪金量相对来说好了很多!真的挺开心的。 内测还在继续,我也只是日常冒泡罢了。
——第二部分:对常见的几个问题做出解答——
下面就我对于一些常见的问题做出简单的解答,如果还有问题,欢迎提出来,我都会一一解答的。
一、为什么这个游戏这么像火影啊?
好的,我没玩过火影,不过这个游戏的玩家很多都是玩过火影的,所以向官方提意见的时候很多都会依照火影而提出相应的建议,所以不用太过于惊讶,这都是玩家们的反馈结果。
二、这个游戏建模打击感那些如何呢?
首先,在一年前,是非常糟糕的。经过了一年,相对的好了很多。不过毕竟也是小公司,做不了多棒的建模,请大家体谅。这个客服小哥哥可是很好的哟!
三、这个游戏氪金量大吗?
一年前,基本完全不用氪金,当然首冲6块送神代利世。所以不用我说你们也懂的吧。 最近两次内测,首冲六块送董香,我觉得还行。上次内测真的是氪金量很大,不过这一次把烂大街的v等级变成董香好感度,我感觉很有新意,而且不必氪金就可以通过任务提升好感度!相当于提升了v等级。
四、人物好抽吗?
这次内测人物十分好拿,比起上一次,一千人当中没有一个四方莲示。这次的话,一千人当中起码也有一半的人抽的到四方莲示了。当然听说什造则是十分难获得!我目前好像也没看到有人有什造。
五:白发金木会有吗?
有,但不是金发金木升满星才有的。白发金木和黑发金木是分开的两个人物。目前还没出来,估计得很久以后才会有。但是他的名字应该就是杰森·暴走介绍里面的金木·觉醒了。
六、可玩性如何?
自由度不高,得跟着套路走。格斗什么的也都只是普通的滚键盘打法,过剧情会比较肝,每天进行着乏味的日常生活。没有闪避等灵活性功能。制作组还有待开发,他们一直都在进步的。这一路我都在看着,所以请大家不要对他们要求太高,有好的意见一定要说,哪里不好也可以吐槽。毕竟上次内测一开始我也是狠狠的喷了GM很多,然后现在跟他已经是好朋友了。
七、你们还想知道什么?欢迎提出来。