所有兵种都有的卡顿现象

2019/10/23115 浏览综合
所有兵种包括三王在攻击的目标被摧毁的时候都会出现一个短暂的卡顿现象,但是防御塔在消灭目标后不会出现任何卡顿现象而是非常平滑的过度到下一个攻击目标身上。像野猪、矿工这些兵种在进攻的过程中如果遇到突然钻出来的电塔也会卡顿,一个村庄几十个建筑物,每个建筑物都卡顿一下,整个进攻时间要白白浪费几十秒,但是防御建筑不会,这太不合理了
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