屌炸天攻略
修改于2017/06/204386 浏览综合
不定期更新,随着楼主游戏理解的加深可能会出现与前期自相矛盾的观点,望理解。
已用刺客通关。
游侠
容错率极低的英雄,第一关弓箭手大猪能满盾伤一血,往后怪的伤害会更高,可以说没盾免被打必掉血。被动暴击穿透的存在使得点杀类武器能打出AOE效果,增强了*炸天里急需的清场能力,不是必需品,但也不错。
技巧:
1.跳斩,跳跃时无敌且能攻击,拿近战一刀劈过去高伤害还能清弹幕,有反弹时迎着一串子弹跳斩过去伤害爆炸。配合盗贼雕像有奇效,可形成流派
2.冰冻,冰冻可在暴击时触发,收集一把冰冻武器打BOSS就很轻松。其实普攻攻速无上限,冻住后近身开撸能在解冻前撸死大部分怪
3.切刀,切武器可重置普攻CD,双刀加跳斩理论可应对一切敌人
4.火毒伤害一秒一跳,算好间隔可以用跳无伤度过
5.扑脸,拿枪跳到对面脸上,普攻撸死对面,普攻攻速无上限,输出很高,对面头上没感叹号时可以扑脸解决
6.用技巧是为了活下来,单纯为了秀操作而用技巧会让你死的更快
技能:
T1:盾免 火免 毒免 吸血 血上限 弹幕减速 精准 霰弹强化
雕像:
T1:刺客 牧师 骑士 法师
骑士
中规中矩的英雄,额外技能是护盾被击破时免伤,血高甲高,容错率极佳。因为主动技能的存在,爆发极高,清场力很强,垃圾装备也能在他手上焕发青春,对装备要求较低,对攻击技能要求也很低,可以偏防御加点
技巧:
1.快打BOSS前可以留把冰冻,骑士拿冰冻沙鹰开双持能控住大部分时间,楼主多次靠这个套路打死祭司
2.近战双持并不是同时攻击,会有个小间隔 所以拿攻速不错的近战开双持可以实现真无缝格挡
技能:
T1:盾免 毒免 吸血 吸蓝 血瓶*2 弹幕减速
雕像:
T1:牧师
刺客:
虽然只比游侠多一点护甲,但保证了大多数时候伤害不会溢出,加上有无敌技能,*炸天里混的很开。自带近战反弹,技能有无敌效果,可应付的了大多数情况。
技巧:
1.开技能去撞炸药桶不会受伤
2.开技能时无敌,中毒或点燃后可开技能免伤
3.技能杀人重置CD,但最多3次,因此用两次后就收手,留技能躲伤害
4.刺客雕像CD1秒(比技能慢0.1秒),可以与技能完美互动
5.第三关的激光怪无法防御,是很多人翻车的点,可在进图前看准怪和掩体的位置,三段位移清激光怪或掩体附近怪
技能:
T1:盾免 毒免 弹幕减速 吸血 精准 霰弹强化
雕像:
T1:刺客 牧师
炼金
6血6甲,前中期基本不会被一击破防,主动技能的存在让其有了不耗蓝的输出手段,因此什么武器都能用,不怕空蓝。因为有稳定的输出,建议走防御流,主手拿近战,副手AOE,配上近战反弹,打起来很稳很舒服。
技巧:
1.进门前门口有怪可以在门口放毒,放两次后再进去
2.冰冻流很好使,打BOSS冻住放毒很稳妥
技能:
T1:盾免 弹幕减速 近战反弹 召唤强化 吸血 血上限
雕像:
T1:骑士 法师
精灵
6血5甲,5甲前期不会被破防,因此并不是脆皮,自带被动是精准,可以更轻松做出冰冻流及霰弹流。技能是射出一个与所持武器伤害挂钩的穿透箭,然后固定不动射击,身边生成能挡一次攻击的藤蔓,此时击杀会回3蓝并刷新藤蔓。
技巧:
1.提高爆发,用高伤来维持藤蔓的存在
2.带高伤近战,有人说精灵带近战没用,与技能不搭,其实精灵拿近战也是可以的。高伤近战触发魔法箭穿透攻击,然后起来换位置重复,因为手上是近战可以很方便的清弹幕,精灵技能CD也蛮快的
3.放技能后点两枪就跑,魔法箭不触发攻击CD,因此慢攻速枪也能瞬间打出魔法箭加攻击二连,瞬伤爆炸
技能:
T1:盾免 毒免 霰弹强化 血上限 吸血 血瓶*2 弹幕减速
雕像:
T1:骑士 法师
小技巧:
1.遇见随从就买,能吸收很多火力
2.装备大致成型后没价值的图可以不打,没必要冒险
3.近战尽量一把,前期没有商店里垃圾近战也要买,这游戏没用受伤无敌时间,被弹幕围了没近战很容易死
4.骑门槛可以攻击到图内,对怪无伤但能打建筑,可以先把炸药桶之类的先清掉在进图
5.清怪能力最重要,*炸天不能快速清怪等于找死
6.每波怪刷新前能掌控局面的话可以留个怪回满护甲
7.第一关没出火免可以不用火免了,走左边燃烧很少的,前期出只是为了撕祭司
8.用缺蓝英雄时蓝量充足可以先不开箱子,没蓝在开