【组卡教学】辛德瑞拉替身连击轻松上分
精华修改于2019/06/051364 浏览攻略
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开服首次混沌榜,虽然后期完爆各boss,但前期胆子太小只打普通所以没打出高分。(。>ㅿ<。)
【替身连击流卡组】
使用替身进行绝对防御和技能连续释放。
优势:相比卖煤球提升智力流,煤球aoe伤害流,这套卡组的稳定性和输出能力绝对占优。
分析:
A.单纯的卖煤球提升智力然后再进行输出是较为可行的方案,替身连击流就是在它基础上开发出的。提智流需要较长的发育时间,如果没有过硬的保护很容易在没成型前暴毙亦或者成型后血量过低太脆。连击流有一套完整的防御buff和南瓜煤球防御体系。
(卖尘提智流传送门)https://www.taptap.com/topic/6188613
B.煤球aoe伤害流前中期输出能力尚可,但是请注意煤球死亡造成全体5伤害的被动效果并不会提供很可观的输出,因为煤球上过不死buff,并且多数情况下场上有爱丽丝存在,所以煤球至多2只,aoe触发至少为2轮攻击触发一次,即敌方第一轮攻击打到煤球触动不死buff,第二轮1只煤球死亡,造成全体5伤害,即使上过buff,这个伤害对于后期boss来说还是太过单薄。并且煤球使用是有耐久的,单纯拿煤球做输出主力耐久耗尽就不可使用煤球,直接等暴毙。连击流统合了以上2流派的特点,即智力提升+全体多段。还再加较为完善的防御和buff系统,稳定性和输出都有大幅度提升。
(煤球aoe流传送门)https://www.taptap.com/topic/6196713
【卡组介绍】
①开局必上3buff:怀表+不死+祝福
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怀表特点为随从死亡时加智力。
智力是影响该卡组攻击,对于需要频繁释放替身进行防御的该卡组来说,后期智力高的惊人,伤害也就逐渐可观了。
必强化,1张即可。
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特点为不死buff。
给首次登场的随从加buff,不死可以在受到致命伤时免疫死亡并以1血存活,保护随从的必要buff。强化后变为常备卡。
必强化,1张即可。
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祝福特点为全体加智力。
强化后变为0费,主要用于开局时提升伤害避免伤害不够而被小怪拖死。
必强化,1张即可。
②终极卡:南瓜(绝对防御)+暴风(多段进攻)
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南瓜特点为嘲讽,不死。
在敌方释放超大伤害前设置,嘲讽可以吸引敌方集火从而保护随从,该卡是终极防御底线,相当于一次无敌效果,该卡牌有耐久(使用次数限制),多带些。
必强化,不嫌多。
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暴风特点为多段攻击。
能量点数≥4时使用效果显著,消耗所有点数进行多段攻击,配合buff和debuff,是该流派终极攻击手段,但是需要攒大量能量点,所以适量就好。
必强化,适量。
③无脑神卡:快乐水+宝箱
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快乐水特点为0费,获取能量点,抽卡。
作用都懂,快乐就完了。
必强化,越多越好。
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特点为0费,给随机耐久牌。
它给的牌基本上都是你没有的好牌,巧妙利用会有很不错的效果,但有时候给的没啥用占手牌,有些看脸,所以我管它叫宝箱。
必强化,2~3个即可。
④功能buff:煤球+白刃+冲击波+虚灵+催眠
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煤球特点为多功能,多个放置。
可以一次补满随从位置,会自动攻击。上过怀表buff后死亡给加智力,可当增伤辅助用。上过不死buff后就是弱化的南瓜,只是不带嘲讽有点伤。配合灰色记忆效果更佳。
必强化,2~3个即可。
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白刃特点为敌单体减攻,己单体减伤。
在没有南瓜的时候,这个buff可以在关键时刻救命。有资源再强化,1~2个即可。
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冲击波特点为敌全员减攻,敌全员易伤效果。
与白刃相对,增幅伤害输出,配合多段攻击有奇效。有资源再强化,1~2个即可。
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虚灵特点为受物伤降为1,法伤翻倍。
极端针对物理型的特殊防御,没有白刃泛用性高,使用时需确认敌方伤害类型,否则可能翻船。
无需强化,备1张即可。
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编织特点为全体多层护甲。
多层护甲持续时间很长,防御也很可观,比白刃泛用性更高,但是缺点是不像白刃那样可以保命。
建议强化,1~2张即可。
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特点为使敌单体睡眠一回合。
在低血回复,积攒能量,分散大量伤害时使用。将伤害发生延后了,但是不要小看这一回合,多数情况下很有用。
有资源再强化,2~3张即可。
⑤技能叠加流
(基本):连发+魔镜+模仿
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特点为1费,双发。
分别使下次攻击卡,法术卡,技能卡触发2次。进攻时相当于第二张卡变为1费,在使用高费卡时效果拔群(比如暴风);上双份buff时可以暴力增伤或减伤。(不用连攻和连续技因为它们是触发上次卡,而上次卡使用时多数情况下还没有做出最优准备)。
有资源再强化,少量,视具体卡组而定量。
(先手):制裁
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制裁特点为低费,初始高额攻击,伤害加buff。
在纯buff上完后使用有奇效,一般伤害在30~40左右,作为首轮输出,它伤害不低,还可以为最后清场再上buff。
不是主力输出,不必强化,1~2张即可。
(后手):魔爆+马车
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特点为低费,全体多段。
作为最后清场输出,它们虽然初始伤害并不高,但是在积攒了上面这么多buff后,已经变得势不可挡,用的好的话会相当强势,当然,如果你什么buff也没有直接用的话伤害就和挠痒痒差不多。
建议强化部分,适量,视具体卡组而定。
⑥特种卡
(换卡):舞会(换全部)+舞步(换2抽1)
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舞会特点:更换全部手牌。
当积攒了大量高费或无用牌时使用,1费。
不必强化,1~2张即可。
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舞步特点:0费,换2抽1。
当有个别牌需要替换时使用,特别注意的是,可以替换手牌里的诅咒或减益卡,相当于弱化的女神庇护。比舞会适用性更高。
不必强化,1~2张即可。
(强化):整备
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特点为手牌强化。
强化后可强化所有手牌,常常在换卡之后使用。(天启是强化所有卡牌,但是有耐久2回合后失效,基本上作用和这个相当,另外天启2费,所以不用天启)
必强化,1张即可。
(宝箱,灵感突现等看脸卡会开出来的东西,不用留,就是提一下):金刚+固守+拔刀斩
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特点为初始攻击最高。
背水一战时用,多buff下用于秒怪,不用留。
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特点为全体加盾最高。
背水一战时用,保命,***,拖,不用留。
拔刀斩特性为抽一攻击卡,大概率抽到还是拔刀斩。不用留。
(亲民随从):爱丽丝+法师猫
爱丽丝:亲民第一奶。关键的是升级后每次给加随机buff。能奶能上buff,还是紫色品质,能用好久。
法师猫:有概率双发,对于连击卡组再适合不过了。剧情里就有,好抓。攻击时给敌方上减攻buff,这个了不得,针对敌方有多段攻击时例如15×8,一上buff,变成9×8,可媲美白刃。