请官方重视测试,认真对待玩家!

修改于2020/04/071185 浏览综合
鄙人全限定全满宝,充值几万块是有的,时间也不少花,日常一个不漏,算不算忠实用户?出来就是为了带一波节奏,没错,就是带节奏,带不带的动不知道,但是想试试
起因,拉胯的蛋拉
解释一句,不是黑蛋拉废,这个根本不用黑!
我就想问官方能不能好好做测试!
迄今为止有哪个限定在你们的预期之内?一次两次可以,次次都是?
我相信作为开发者,你们有公式,有表格,调卡片输输命令分分钟的事,多轻松的测试环境!你们看看B站我们作为玩家怎么测的?你们看看攻略怎么写的?脸不红吗?
你们真的好好测试了吗?哪张卡难测?大库?贝蒂?蓝毛?蛋拉?难在哪?一张卡理想情况跑一遍不行?
目前个把月出一次活动,游戏内容并不多,出一张废卡,对你们来说收入少点?对用户意味着浪费一个月期待,再加上做一个月仓管!真不怕流失?还是心大?
说实话,大库过于强,直接让其他五星板凳,限定嘛,理解!贝蒂?刷新了多高的上限,这样真的好吗?蛋拉废,废到无以复加,这样真的好吗?
我不担心你们的设计能力,但是,为什么不能好好测试!保证强度的稳定!不能理解!还是压根没这心态?过家家似的!
作为一个忠实用户,恳请你们重视测试,也请大家支持这波节奏,给官方压力!不要再这样马马虎虎......
不求强化,只求下次好好测试!拿出认真的态度对待你的用户!也请和我一样感受的玩家留言顶起!
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好多人说官方之后会出对应的玩法,以此表示蛋拉其实在计划之中,就此我根据我的游戏经验解释一下大家看看对不对
有个词叫做“延迟满足”,什么意思?就好比你的工资当月不发你,隔一个月在发,这个“隔月”就是延迟
理论上没人愿意延迟满足,都想当下得,当下用,只有少部分“高瞻远瞩,未雨绸缪”的人才会有计划的这么做
再举一个例子,“月卡”这东西每个游戏都有,花很少的钱但是通过日积月累性价比特别的高,这就是利用了延迟满足的方式实现的,为的是能够以高性价比让不爱花钱的玩家花钱,又不影响“当下”你的需求,就是当下不会满足你,这样实现大佬和小R的钱一起收!
那么,做一个当下人们不需要的东西出来卖,正好是抑制消费的行为,和“限定”限时激励消费是十分矛盾的行为,对公司来说销量降低,对用户来说付费体验差
得多“没经验”才能做出这么蠢的决策,另外,不要以我们普通人的角度去想游戏公司,他们是专业的,每天都在琢磨怎么让你掏钱,不会这点常识都没有
综上,根本不存在什么后续考虑,就是角色没做好,就这么简单,大概率是他们自己都没想到蛋拉这么垮,就像没想到大库,贝蒂那么强一样!
我十分怀疑他们做角色的人根本不玩游戏,不爱这游戏,但凡认真测试一样会是这结果?
有一说一,突变做的就很好,我这样级别仍然很难得S,至少还有玩的乐趣,高度怀疑不是同一个人做的
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这游戏目前已经肉眼可见的在走下坡了,感觉官方还没有觉悟做出改变,下个卡下下个卡再继续这样下去,实在堪忧,好多人以为我在黑官方,其实恰恰是因为在乎,才说这么多,知道一定被喷还发声
事实不会受主观想法而改变,做的不够好就是不够好,一味包庇和保护,不会让它变好,只有每个人表达出真实的喜欢和不满,才能让官方更快发现问题,纠正问题,才能以更谨慎认真的态度对待版本,最终才能走的更远
真心不希望最终走向因为收益不好,止损,停推,挖坑,收钱的套路,这种我见的太多了
我是打心里希望更多人喷,引起官方重视,在浴火里重生好过在一片祥和中死亡,这也是带这波节奏的初衷,然而目前看应该是失败了帖子沉的很快,客服和官方也没有任何发声
就这样吧,由衷祝游戏越来越好
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