归家异途物资事件触发(不是全部,大佬勿喷)

精华修改于2020/02/231.2 万浏览综合
由于我的记忆不太好,所以我用与事件的名称将就的称呼,对了,这些都我目前所知的
------------------分割线----------------
难民尸体(开局的尸体)
可用项目:
翻找 (水壶,小刀)
掩埋 心情+40
观察 智慧
难民遗物(背包)
可用项目:
翻找 智力(随机)
掩埋 心情+40
水源(buff:幸运降临)
可用项目:
痛饮 水分+50
灌水 装满干净水的水壶+1
捉鱼 敏捷(鱼,小鱼)
消防栓
可用项目:
痛饮 水分+50
灌水 装满干净水的水壶+1
脏的水源(buff:好臭啊)
可用项目:
痛饮 水分+25心情-15(可能引起腹泻)
灌水 装满脏水的水壶+1
打捞 力量(随机)
马桶
可用项目:
痛饮 水分+25心情-15(可能引起腹泻)
灌水 装满脏水的水壶+1
苹果树
可用项目:
饱餐 饱食度+40
摘苹果 敏捷
伐木 力量(木头)
枯木
可用项目:
伐木 力量(木头)
板条箱
可用项目:
撬开(随机)
保险箱
可用项目:
撬锁(随机)
沙漠村庄
可用项目:
进入
废弃民房
可用项目:
进入
破残民房
可用项目:
进入
锁住的破残民房
可用项目:
破坏 力量
翻窗 敏捷
撬锁 智力
难民营地
可用项目:
进入
破残的便利店
可用项目:
进入
废弃的加油站
可用项目:
搜索 智力(随机)
??? ???
锁住的破残便利店
可用项目:
破坏 力量
翻窗 敏捷
撬锁 智力
军用营地
可用项目:
搜索 智力(随机)
查看地图
木门
可用项目:
窥探 智力
破坏 力量
翻窗 敏捷
撬锁 智力
破损的门
可用项目:
破坏 力量
翻窗 敏捷
谷堆
可用项目:
偷米 敏捷(大米)心情-20
休息
柴堆
可用项目:
偷柴 敏捷/智力(木头)心情-20
垃圾堆(buff:好臭啊)
可用项目:
搜索 智力(随机)
动物尸体
可用项目:
饱餐 饱食度+30心情-10(可能引起腹泻)
割肉 力量/智力(肉)
自动贩卖机
可用项目:
购买 铁片-1
敲打 力量(随机)
衣橱
可用项目:
裁剪 智力(破布)
洗手台
可用项目:
搜索 智力/敏捷(随机)
古迹
可用项目:
参观 心情+50(沉吟低语)
探索 智力(随机)
拆取 力量(材料)
呃……总觉得少了些什么,欢迎大佬补充
「弃」
29
60
39