寂灭深渊 介绍与心得

修改于2018/11/232347 浏览综合
Hi,大家好,我是乌拉拉。
叶子戏,最早可追朔至唐朝,那个兼容并蓄的盛唐时期。
这也可以说是卡牌游戏的起源始祖,
至此卡牌游戏因其携带方便,又能以简便的方式乘载诸多信息的缘故,
广为大众喜爱。进入了电子游戏的时代,更是演变出千变万化的结果。
那么今天就来介绍一款一人分饰两角的卡牌冒险游戏:寂灭深渊。
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寂灭深渊是一款相貌平凡但骨骼惊奇的卡牌冒险游戏。
游戏中玩家将一次控制两名冒险者,前往深渊探险。
他们各自拥有独立的牌库以及法力值。
你必须好好搭配使用两者的出牌顺序,
才有机会向地城的更深处前进,来取得丰厚的奖励。
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游戏一开始,玩家必须先选择两名的勇者来闯天下。
每个勇者都有各自的专属卡牌以及战斗乐趣。
例如:善于迭加大量盾牌和恢复法力的骑士,
或是招唤死尸大军扛怪并在后方迭加大量DOT的术士。
选择完成后,点击出发,即可进入这无尽深渊的战斗之中。
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进入战斗后,画面会出现两组卡牌,每张卡片的左上显示各自的费用。
把卡片拉出来甩出去即可发动效果。(若有需要指定的卡片再拉过去即可
敌人头上将显示,它在下回合会施放甚么样的技能。
让你能够判断接下来,要使用哪些卡片来应对。
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而每个角色的下方则显示各自的法力值,代表着每回合能施展的上限。
你必须互相搭配好两个角色的出牌,来达到1+1大于2的效果。
像是利用骑士的技能卡片帮助全队抽出攻击牌并且获得降费效果,
接着弓箭手上好BUFF,拉满弓一口气打出成吨的伤害来歼灭对手。
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战斗结束后,你将能获得丰厚的奖赏,来帮助你度过更多的难关,
像是更多卡片、给英雄配戴的饰品或是常驻于每场战斗的旗帜。
虽说大部分的效果,都是一点一点的增强。
但当堆积到一定数量之后,将达到涌现的效果,
伤害将能越迭越高,Combo也是越连越顺。
(例如:增加法力上限1点或是每张攻击卡增加 1点伤害)
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而除了常驻的旗帜与饰品效果外,个人觉得游戏还有着两个有趣的设计。
一个是卡片镶嵌符文,另一个则是牌库用尽时的处理方式。
其中符文效果也是一点点的增强能力,但它增强的是卡片效果。
透过在卡片上镶嵌符文,能使卡片增加额外的好效果。
像是攻击时能附上中毒或是抽到这张卡片时能补血等等。
而个人最喜欢的则是,前置与后置。
这能让你一开始就抽到这张卡片或是最后再抽起来,更有效的控制牌库。
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对于牌库用尽时的处理,也有别于以往卡牌构筑游戏的设计。
当牌库用尽时,角色会进入气力用尽的状态。
你会被迫弃掉所有手中的卡片,之后才会从牌库抽卡片。
因此你必须算好在每一大轮循环中能打出的卡片,
否则再强的卡片,若是最后法力不够施放那也只能枉然了。
(当然也是有符文效果能使卡片不被弃置啦~
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而就在我以为自己熟稔了一切打法,成功击败寂灭深渊的所有Boss后...
这游戏给了我另一个大惊喜。恭喜你成功解锁了更多新功能。
游戏额外增加了困难、梦魇、地狱的难度以及单人挑战模式。
而通关后将能额外获得骷髅货币,这个可以让你升级原本预组时使用的卡片。
像是替卡片打更多洞,或是增加新的特效。
这些设定都大大增加了游戏的耐玩度,着实有趣。
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购买建议
寂灭深渊是一款丰富多元的卡牌冒险游戏。
推荐给喜爱PVE类型的卡牌冒险游戏的玩家。(例如:月圆之夜、Slay the Spire
游戏的内容相当有料,透过不同的职业组合,你将能使用花式的出招玩法,
体验那堆栈众多效果,然后一次爆发的爽快感受。
一路上战斗的奖励积累,也会让你逐渐构筑出一副强力的卡牌。
就算遇到全新的能力时,长按卡片或是怪物都能得到详尽的叙述。
在卡片与关卡的平衡度上也有着一定的用心,别以为都能关关辗压。
Boss战的设计与出招与小怪间的技能搭配都蛮有意思的。
整体来说相当推荐。真的别因为游戏画风,而让珍珠蒙尘了。
感谢阅读。
最后就补上一些个人觉得需要注意的信息
1. 燃烧、中毒、流血这三个Debuff的结算方式相同但时间不同。
他们都是在结算时造成对应数量的伤害并且数值-1。
燃烧:回合开始时结算。
中毒:回合结束后结算。
流血:回合开始与结束都会结算。
2. 拥有抽卡技能的卡片,如果牌库没有对应的卡片时并不会提示。
你只会在消耗法力后才得知,因此最好记一下卡片。
3. 卡片数量上限是 8张且任何时候都不能超过。
4. 队伍最多只能拥有 3个招唤生物。
5. 每个角色一次只能装备 1把武器。
6. 出发前预组的卡片可以只使用 8张。
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