[合集] 不知道起什么题目的推荐合集
一眨眼,我们组也已经有些时日了,但是一直连个像样的名字都没有起…都怪我/(ㄒoㄒ)/
闲话少说,开始本期推荐合集。
-----------@橘子 -----------推荐游戏:炉石
说到卡牌游戏,各位想到的一定是被国产骗氪手游所洗脑的那些数据化的手游,但是炉石传说可不一样,炉石传说拒绝傻瓜式操作,需要脑子,需要操作,让你闲暇之余轻点指尖,就如同掌握千军万马与鼓掌之间。
在游戏中,你只需要选择一个英雄和一套卡牌,便可以从平民打上传说,不拘泥与固定套路,提供最大的自由度,精美有趣的绘画,独一无二的声效,以及那趣味浓浓的地图,绝对能让你在尔虞我诈之间放松神经。
当然,以上都是一个喜欢这款游戏的玩家所能说出来并夸赞的一些,好听的话,那么接下去,我来点正经的。
首先这款游戏需要脑子和氪金,充钱,适当就行,脑子,也就是你的想法,这很重要,一个有趣又好玩的想法足以让你开心一整天,这也是这款游戏的魅力所所在。
与敌人斗智斗勇,与玩家交流思路,调戏调戏旅店老板,偶尔逛逛地下洞穴和女巫森林,最后来包卡包,听一句沉稳厚重又不失欣喜的金色传说,我相信,这会令一个学生,一个教师,一个白领,一个操劳了一天的人最大的奖励。
最后祝各位....抱歉,这游戏貌似口头祝福语还没统一,那么在下就祝各位开包时一定听到
“哇哦,金色传说”
-----------@花粥 -----------推荐游戏:艾诺迪亚3:卡尼亚传人
1、 场景精致,在那个时代,这样的画面已经很优秀了,技能效果绚丽,音效满分,视听体验上好
2、 剧情丰富,这是一本优秀的小说
3、 超高耐玩度,超大地图体系
4、 特色组队系统
(哈哈哈,开玩笑啦,人家有认真写的好吧!)
艾诺迪亚与泽诺尼亚可谓是那个时代ARPG的辉煌,两款游戏都是经典,我叫花粥,为您推荐艾诺迪亚3卡尼亚传人
本作品由Com2uS制作,2012.02.24发行,一经发行便掀起波澜,很快便拥有大批粉丝与热爱者,值得一提的是游戏以2d画面为我们呈现很精彩的剧情,相继后面还发行了第四部作品,但在我看来稍微逊色于第三部,到第四部剧情仍未完结,可惜官方因某些原因无法制作第五部,so,第五部胎死腹中,在此倡导尊重作者维护正版!
那么接下来就跟着我去看看这个20mb的作品里有什么吸引人的地方吧!
游戏里面共有6大职业,分别是
1、狂战士,攻击力强且拥有aoe范围伤害(新手推荐,前期苟,后期狂)
2、圣骑士,队伍里有圣骑士安全感爆棚,队友增益型战士,生命力顽强
3、刺客,高机动性,高攻击力,毒素攻击,不管前期后期伤害都爆炸
4、猎手,最出众的地方在于他有控有输出,万金油
5、祭司,相当于奶妈,一个祭司+一个圣骑士和一个输出你可以横着走
6、法师,高爆发职业,全身aoe伤害,还能召唤魔物,但身板比较脆,注意走位
在这个游戏里装备并不是通用的,每个职业都有自己专属武器,分为远程近战两大类,当然你可能会说这是RPG标配,很容易疲劳(并不),多达130余张地图,不重复,高达230个单人任务,保证了它超高的耐玩度,剧情发展不快不慢,并不会产生疲劳感。
说到剧情,与其说在玩游戏,不如说你在看一本游戏的小说,爱恨情仇,光明与黑暗,梦境与现实,时空穿越等等穿插于剧情,在紧张刺激的游戏中也能体验到一份感人与温馨。尽管多种元素穿插在剧情中,但是却没人给人混乱感,这部作品对于剧情中每一个细节都刻画得非常精细,构思非常,剧情丰富😏
其次,游戏画面做得非常精致,场景完美融合于剧情发展,队友当前场景的背景体现效果发挥的淋漓尽致,bgm更是极好的,每张地图都会有相应的bgm做渲染(首页bgm及主题曲好评)
另一个亮点则是组队系统了,不过不是线上组队,在玩家推动剧情发展的同时会收获很多小伙伴,而这些小伙伴这可以跟你并肩作战,打Boss的时候就更体现团队的重要性了,玩家可以自由切换伙伴,所以不必担心ai队友太机械
尽管换了这么多手机,但是他依然在我手机里,因为工作原因,没有那么多时间玩,但偶尔还是会打开听听首页的bgm和主题曲。
(重头戏来了来了!图多杀猫,建议在wifi环境下浏览!)
-----------@斐夜 -----------推荐游戏:Lethe忘却之声
《Lethe忘却之声》是一款音游,却又不止于音游。TA就像一副艺术的画卷,随着音乐,随着你的指尖,娓娓绘出一个悠远的传说。玩家在不知不觉中,不光沉浸于音乐,更是沉浸于那闪烁变化着的画面所映照出的世界……
TA的主线以两个少年的故事开启—— 一共9个主线关卡,虽然关卡数量不多,但却非常耐玩。
(主角白发少年塔亚和王子殿下)
游戏基础玩法:
基础玩法为四种键位,点击,长按,短滑和长滑。
不同于市面上大部分的音游判定点会固定在某条线上或某个区域内,在Lethe中,判定点则是根据画面的变化来出现,音符就是画笔,渲染出不同的世界。
从游戏中画面最简单的教学视频中就可以看出来这一点,随着各种键位的教学,一朵花,从出生,到绽放:
判定模式:判定分三种,perfect,good和miss,简单好认。单曲评分系统有D/C/B/A/S/SS(也可能有我没打出来的SSS…)
难度模式:每首歌难度分easy,normal和hard三种模式,下一局的开启条件通常是上一局达到多少分or解锁什么难度或者拿到什么道具(关于道具,会在下面说哒)。
收集系统:游戏内每个关卡的每个难度都可获取1~3个剧情道具,一共有48个道具可收集,每个道具也对应着一部分剧情。道具收集需要完成指定章节指定难度的分数、连击、perfect数等要求。
(到了最后一章的最后一个道具获取已经非常之艰难,要求全局perfect数量达到90%以上鄙人大概打了不下五十盘依旧没能拿下= =,怨念ing…)
剧情系统:
游戏与lanota的剧情设定相似,每一首歌之前都有一段剧情,然而他的歌曲画面承接了剧情,层层推进,在画面的表达和交互上非常到位。
画面与游戏的交互:
而主线剧情则是以黑白的素描风为主,画风也非常精致。
身赋异秉的少年塔亚与王子相识,相知,分离,他们命运中每一个看似不起眼的小事,都成为了历史洪流中不可挽回的转折点……
以下是部分游戏截图展示:(多图预警!不过都挺好看的~)
至于两名少年之间发生了什么,还是自己玩游戏去体会下吧DA☆ZE~
说在最后:
《Lethe忘却之声》拿下了多项大奖,从音乐到画面都得到了多方的认可。可惜的是,由于各种不可抗力(比如经济原因),团队似乎已经停止了对该作品的继续开发,上一次更新已经在10月前,原先预计要出的音乐包也已经终止。这也是为何,我在标题会写上“戛然而止的史诗序章”这么一行挺悲伤的副标题…
这款游戏在iOS上是付费一元下载,但无任何内置广告,简直是良心中的良心(安卓机暂时没有,也可能永远没有了…),也希望大家可以喜欢,去支持下他们的团队~
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再次感谢我的组员们,让我有机会可以怒刷一贴,而且其中的评价真的非常用心,都是可以单独成贴安利的那种,在此暂时寄在我的名下,希望看到这里的观众老爷们,可以关注一波上面的小可爱们!
希望还有下次开合集帖推荐的机会~!