【大型攻略】萌新如何高效开荒、少走弯路(含布匿战争攻略)

精华修改于2019/07/269.6 万浏览游戏攻略
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前言
随着征罗在TapTap上线,众多小伙伴成为了精罗大家庭(大雾)的一员。这两天多次被问开荒期的问题,就在这里统一做一个手打党萌新的攻略,方便大家有效开荒,早日憋出米弓(滑稽)。
本攻略面向手打党开荒,零氪、12元、24元、单神玩家均可参考本贴~
目录
Part. 1
将领如何选,如何养?
1.1手打党入将顺序推荐
1.2如何快速提升将领等级
1.3技能书与战旗
Part. 2
金币怎么刷,怎么花?
2.1刷金币看海征服者叙拉古
2.2元老院科技,优先点什么?
2.3金币装备买什么,e社良心有哪些
Part.3
如何快速获得勋章憋出米弓?
布匿战争挂机攻略,e社的萌新福利
3.1 布匿战争标准策略
3.2 抱紧西班牙大腿,e社勋章大放送(反罗侧)
叙拉古,马其顿,拜占庭(奥德里西亚),伊比利亚,马西利,迦太基等
3.3 罗马侧
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更新开始
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Part.1 将领
1.1 手打玩家推荐入将方案
综述:
首先,由于骑将有帕神,手打指挥官(以下简称白板)培养步/弓二者之一,
第一步,入手帕神帕科鲁斯,即铜将区98骑将,和指挥官一起作为过渡期核心,帕神强度之高甚至可入大后期阵容
第二步,依靠前两者打战役和布匿战争憋出米弓/庞培 (米弓,米特拉达梯)
战役的话,至少战役前两章白板与帕打三星是不会有难度的,其实白板加帕可以再推好几章节
布匿战争,反罗快速得章后续有讲解
此时我们拥有了步骑弓各一将,无论是战役还是征服已经有了本钱2333
第三步,继续推图入手阿米霍去病两者之一(在此期间将指挥官升到千夫长),两骑的区别在于阿米输出稳定,霍去病擅长爆发
第四步,补上庞培/米弓,此时已经可以说已经构建完成了相当完备的阵容
到这一步还剩的章随心所欲就好,缺步入克拉苏(征服拆迁第一人)或维钦托利,缺骑入霍阿米里没买的那个,缺弓入奥古斯都或德弓(艳后也行)
TapTap
拥有本作光环之下第一天赋鼓舞的帕科鲁斯
1.2如何快速提升将领等级
TapTap
如图,远征非洲第一关(放这张图是为了标记出哪一关,实际刷的时候这关应该处于未点亮状态)
回复评论区小伙伴 注意左下角那个格是大本营,在那里上将
TapTap
放上你想练级的将领,打开自动战斗(对面行动时可以点左下角节约更多时间)
TapTap
成功收获经验,点击重试继续刷,刷一次足有接近1k的经验
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更新继续
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1.3 技能书与战旗
关于技能书:
本作技能书的特点是:贵!
最贵的行军和指技45章,平原、反击、游击战这样的好技能要35章一本,其他那些有用的也得25章,只有寥寥几个技能才卖15章嘤嘤嘤(其中奇袭是15章技里最好的)
(从这里也能看出庞培有多么超值,送的全是最贵的技能)
因此零微氪手打党注定是需要精打细算的。
于是我来给大家预先扫扫明显的雷,免得大家花冤枉的勋章2333
首先是指技,战役和成就里四大指技送的都特别多,不建议主动购买
其中最容易发现用不上的是骑指,因为霍和阿米都不需要(只有汉尼拔与安东尼用的到);送的步指足够庞培升四级还有剩;弓指够米弓升三,不够升四级;海指艳后升三级之后还剩四五张。
然后是突击、战吼、拦截,这三个技能都送不少本
(6本突击是真的良心,毕竟35章的技能)
关于战旗:
e社的特点是把同类的技能放在一块,所以好用的战旗很抢手,而废技组合的战旗躺仓库...
每个战旗的价值都至少相当于六本技能书。
不带战旗的话技能上限四级,只有战旗才能提升到五级。
值得注意的是庞培专属的行军盾墙和克拉苏专属的攻城坑道,让他们和艳后(海指弓指,虽然一般没人把太阳战旗给她)成为(除了混沌战旗)唯三能够有两个五级技能的将领。
庞老板nb!
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Part.2 金币
2.1 刷金币---看海征服者叙拉古
刷金币当然首推征服一的叙拉古
本作机制上征服重复通关一个国家照样全额给金币(勋章只给一次),因此可以看海的国家就是我们的首选233
(叙拉古绞肉机,罗马人淹死的主要地点)
叙拉古开局宣埃托利亚(为了拉过来他的将,让东线马其顿能稳定吃掉埃托利亚)、拉奥德里西亚
TapTap
外交界面 合理的外交是小国征服的精髓
然后给轻步上个步将(可以不上,那样压力稍大),然后和送的弓将一起开局守住西西里格勒(滑稽)即可。一共需要面对罗马和埃托利亚两个将,注意补兵、走位卡位与陆海优势就没有什么压力了。
TapTap
可能是最强的野生将,这配技是真的好
守住之后全程快进打钱爆破就行,队友会帮我们解决所有剩下的问题~(记得给摇摆国钱)
除此之外,征一的马西利、征二的英国也都能挂机看海,在此不详述。
-开始更新
2.2 元老院科技
TapTap
元老院总览
2.2.1 军事建筑
军营-步,斗兽场-骑,战神广场-弓,军港-海
本版本步至多提升五次,后三者至多提升四次,随着游戏更新会继续逐步开放。
那么如何加点呢?
优先点满行动力!
优先点满行动力!
优先点满行动力!
其中现版本步兵行动力最多点三次,骑兵两次,弓兵一次,海军可以点全四次。
行动力点到上限之后,按照个人喜好点攻击或血量即可,我个人优先点的攻击。
至于防御,e星惯例防御无用,提升防御远远不如提升其他。
2.2.2 通用建筑
2.2.2.1 市政厅
点满!点满!点满!
最重要的通用建筑,类似于主城或大本营233
市政厅等级和元老院等级一起决定你能刷到多少给章的高级任务,消耗的金币慢慢也就回本了。
2.2.2.2 资源建筑
图书馆>万神殿>>工坊
图书馆最重要,每一点文化都是珍贵的资源
而且文化一次性花费较高的特点使得图书馆效果能够直接体现。
2.2.2.3 凯旋门&剧院
都没什么用......凯旋门好一些。
完全不建议后期金币花不完之前点任何一个
其实三级凯旋门的效果还是很可观的,三个小时的两章任务能够节约接近半个小时。(然而开荒期一是没有那么多高级任务,二是没有那么多将挂任务2333)
2.3 金币装备
商店的商品槽随着元老院等级逐步开放,现版本满级七个槽(其中第一个是永远都是没人会买的金币)
同类中最好的金币装备如下:
庞培短剑 +15攻击力
差不多相当于将领的属性能力直接提高了三级,是金币能买到的最好的直接增伤武器,很适合所有将领
稳定提高15%暴击率
优于三级暴击技能,效果出色的暴击武器,非常适合米弓、霍、德弓等将领
黄金戒指 攻击时有一半的概率士气上升 (最贵的金币装备)
低配桂冠,效果和桂冠差的还是挺多的,不仅是因为概率,还因为是上升一级而不是直接变成高昂
适合德弓以外所有带有高昂暴击技能的将领,最好是骑将,因为攻击次数更多。
运输车 行动力+2
前期建议买一个,可以装给弓将也可以在需要用的时候换上帮助关键走位(换上之后走一步然后撤销行动即可激活运输车)。战役第七章也会送一个,这样两个运输车足够了。
百夫长盾 血量+15%(没错,加的是百分比)
优质血量装备,适合装给步将或者需要保护的己方部队。
部队守城的时候可以换上。
(其实还有一个防御+7的甲,但是甲系装备的效果远远不如盾系装备,以致于名字都被忘记了2333
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Part.3 快速获得勋章---
抱大腿的布匿战争,e社的萌新福利
我想大家都感受到了
布匿战争这个征服
最令人印象深刻一点无疑是
图尔德泰尼爸爸实在是太强了
图尔德泰尼爸爸实在是太强了
图尔德泰尼爸爸实在是太强了
(图尔德泰尼以下有时称为西班牙)
无论是队友还是敌人,只需要放着不管,西班牙自己几乎百分之百能主动统一伊比利亚半岛,然后自西向东一路神挡杀神佛挡杀佛,直到带着迦太基人一起在罗马城撒盐(滑稽)
我倾向于图尔德泰尼的设计是e社给萌新玩家的福利,因为可以方便大家选反罗侧挂机快速拿到勋章,度过开荒的新手期
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布匿战争主要有三大战场,
西线战场--伊比利亚半岛(就是西班牙),
中线战场--第勒尼安海域(就是那几个岛,罗马人和迦太基人大量淹死的地方),
东线战场--巴尔干地区及北非东边
其中中线岛屿的归属权实质上无关痛痒,而且开局你的外交努力并不能改变罗马人和迦太基人纷纷跳海自杀的事实...(一时语塞.jpg)
由于西线大腿西班牙的强势,因此反罗侧只需要保证东线均势或优势,即可顺利等队友统一世界~
因此我们的策略要求我们开局尽可能扩大东线的优势,使大量沉船之后爆兵东线的罗马占不到上风,然后东西合击便可沦陷罗马(滑稽)。
因此反罗有着简单的标准外交策略:直接宣战埃托利亚,拉拢奥德里西亚。
如前面看海征服者叙拉古那段里说的那样,这样可以令巴尔干稳定被反罗国家统一。
然后,摇摆国要钱的时候都给他,摇摆国参战时东线优势明显,没参战的空窗期东线均势或小劣但也不会崩。
布匿战争征服的摇摆国是很强的。
如果是自己是非东线国家,打钱的对象前期优先伊利里亚(防止被灭),后期优先马其顿(让他造船打昔兰尼)
1.叙拉古
前面已经写过了,开局守住岛,就可以挂机让队友解决一切了✓
这里统一进行说明,挂机并不只是点快进,还要记得看局势给队友打钱、每回合用文化爆破敌方城市与卫城(炸卫城以避免ai卡位)、满足摇摆国的要求等
2.马西利
开局和迦太基一起拿下马赛西利,不要让它换家迦太基成功。
之后可以直接挂机,也可以去打昔兰尼。注意清理可能会漂过来的罗马人。
3.马其顿
上下分别进军埃托利亚两个城(下路出轻步),第二回合宣战(注意走位别挡到对面的将),每回合爆破即可四回合内消灭埃托利亚。
之后就可以挂机了,钱全部打给北方两国,摇摆国的钱一定要给他,昔兰尼的渡海小兵注意清一清。
如果想要三星的话,消灭完埃托利亚就南下昔兰尼,然后向西北渡海进军罗马南部一路北上,注意善用急行军。
马其顿应该是布匿战争三星第二简单的国家233
4.奥德里西亚
同样地,开局去灭埃托利亚(开局宣他的话,我方主力到他上面城的时候他的将会在水里,非常好打),北方面临一定压力的时候,给伊比利亚打钱让他顶住罗马人(或者自己作为东线大哥来顶)。
可以划水让图尔德泰尼来打罗马,也可以自己来推(从罗马南部城市登陆并一路北上)。想要三星的话,记得分兵去打昔兰尼。
5.伊利里亚
开局,你会惊奇地发现罗马全是空城!
因为罗马人的主力全都去叙拉古送死了233
一路向前推进即可,可以做到每回合推进一座城
(我当时第一次打的时候九回合攻下罗马城233)
不出意外二十几回合就能结束这一局,稳稳三星
北方罗马两个小弟参战的时候注意在北部城留一个将防守他们最强的第一波攻势,在大城补兵,小城守不住就弃。
6.迦太基
只要你不像ai那样把军队全淹死在水里,应该不会有什么压力233非常自由,各种打法路线都是可以的
比较有经验的玩家大概可以做到迦太基无将四十回合以内,大家有兴趣的话也可以挑战一下自己~
-更新开始-
对于罗马侧,布匿战争无疑是不友好的,因为既在东线没有足够大的优势,又在西线具有极大的劣势,因此局面实际上艰难得多。
(以下内容,对非此线战场的国家有效,比如玩家操控卢西塔尼的话当然不用拉大象)
因此,为了在东线具有足够的优势,我们一是要尽快让队友吃下马其顿、奥德里西亚,二是始终满足摇摆国的要求(前期东线主力,中后期防止叛变)
而在西线,为了局面不会崩溃,我们必须要让大象国拖住西班牙迦太基的脚步,把他们至少一半的力量长期按在北非,让东线战场获得足够的时间。
罗马两北方小弟的挂机之旅
大家都知道,我这个人写的萌新攻略都是能挂机就挂机2333
某伟人说过,不是西风压倒东风,就是东风压倒西风。反罗侧的挂机靠的是西风压倒东风,而罗马侧靠的自然就是东风压倒西风。
由前述内容,外交策略很明确了,在东线宣战马其顿、拖延奥德里西亚,为的一是开局罗马在巴尔干的部队去打马其顿的小城(我们配合着爆破),二是奥德里西亚入场之前对马其顿的局部力量优势,三是拖了奥德里西亚两回合就等效于让摇摆国早入场两回合。
西线,开局拉大象,然后大象第一次离场之后再拉一次(注意留好钱),这样两次让大象有效拖住西班牙和迦太基力量,能大幅延后苏埃塞塔尼的崩溃时间,甚至大象第一次下场的时候苏埃塞塔尼有可能深入西班牙腹地----虽然最后还是肯定会崩溃。
继续更新。既然我们的目的是多挂机,那么肯定是不主动去打西班牙的(当然代价也就不会有三星)。之前我提过,当时我仍然在测试不够稳定的打法,那么不稳定在哪里呢?在于如果东线统一不够快,再加上东线ai部队倾向于走北非打过来,导致有可能苏埃塞塔尼崩的太快敌人推到家门口,而近期我知道了不少萌新守不住城......(特别是评论区有个小伙伴,为什么你守叙拉古都会崩啊0.0这我完全没办法给你解决了)虽然前面有苏埃塞塔尼做盾牌,但是罗马的俩小弟仍然是正面面对敌人,我们是罗马的门户没有后方
但既然守孤城可能会暴毙,那没有后方我们就自己创造后方!
马萨利亚为例,开局,给步将补兵,进行前述的外交,然后通过便捷移动指令把部队指向东方的伊比利亚地区。我们到达战场时,伊比利亚人刚好和罗马人打起来。我们帮罗马人一起收拾掉伊比利亚,并一定要占据这个位置的一两个城,作为我们的大后方这样,即使马萨利亚守不住也没关系了,毕竟罗马变成了我们后方的屏障。
而我们在有了大后方之后,东线全部交给队友就好。(随后这段时间里,奥德里西亚、摇摆国相继参战,只要随时帮队友爆破,奥德里西亚与马其顿是必定会灭亡。)把队伍全部拉回马萨利亚,别忘了慢慢把轻步上的步将补满编。
TapTap
交给队友,部队拉回本土。东欧霸主摇摆国2333
之后就是挂机爆破打钱的时间了,别忘了第二次拉大象,闲钱全部打给苏埃塞塔尼。
如果敌人攻到马萨利亚,我们把步将掉编就补兵掉编就补兵理论上是不会被攻下来的。即使萌新不慎失手,我们还有罗马东面的土地作为大后方,而他们突破罗马人北部防线之前,西班牙本土早就会被东线远征军登陆。
-待续-
罗马侧其他的国家,埃托利亚是镜像版马其顿,西线两战场国硬拼西班牙/偷城,(卢西塔尼就如同伊比利亚),大家可以去详细参考往昔流年的攻略,楼主就不更了~
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