新起点!心动正式代理发行汉家松鼠的《部落与弯刀》
大家好!在已经和汉家松鼠一起合作运营了《部落与弯刀》一段时间后,我们很高兴地向大家宣布,我们将成为《部落与弯刀》的发行商,负责全球全平台的发行运营工作。我们非常乐意能将《部落与弯刀》带给更多的玩家,与大家一起,分享游戏成长的点滴。
之前在与汉家松鼠工作室的交流合作过程中,我们感受到了他们在游戏制作上所投入的匠心,对此我们心怀敬意。对我们来说,像《部落与弯刀》这样充满异域风情的沙盒RPG,稀缺而有潜力。
而且游戏还能支持mod扩展内容,发挥玩家自定义的功能,这样玩家能创造自己的故事的游戏,会让大家有极其独特的体验,增加游戏可重复游玩的价值。我们尊重开发者的意愿,我们也帮忙做了宣发工作,联系了许多主播,以让团队聚力游戏研发上。
与这种挑战自我的理念相配的,则是汉家松鼠工作室的坚持与沉淀。在做这款游戏前,汉家松鼠已经有《金庸群侠传X》以及《汉家江湖》等作品,都颇受玩家欢迎。有了这些作品的积淀,团队《部落与弯刀》的开发工作就不再是无源之水,更有扎实的“传承点”。
《部落与弯刀》的开发历时两年多,团队前后多次推翻设计。从原型到最后的设计落定,以及之后诸多功能技术的叠加,甚至游戏发售每日BUG的修复工作,都体现着汉家松鼠工作室对游戏制作专业认真的态度。
游戏在EA版上线后就一直受到玩家的好评,在共同运营维护的过程中,开发团队每日勤更,十分感谢汉家松鼠的坚持与努力!很多玩家玩着《部落与弯刀》会发出“这原来是汉家松鼠家的呀”的感叹,能跟这样的团队分享如此纯粹的喜悦,真的十分开心!
在代理这款游戏后,我们绝不会懈怠。我们真诚地希望能继续将游戏做得更好,将玩家社区建设得更好。为此我们会加倍努力,比之前更关注玩家的想法,做好运营维护。
除此以外,我们还希望将《部落与弯刀》推得更远。如果有熟悉心动的小伙伴,可能知道,最近几年我们一直使力向海外推广自己的游戏。比如,我们曾专注将《ICEY》和《Muse Dash》推向日本市场,踩过一些坑后,都在日本市场有很好的反响。在合作中我们也发现,《部落与弯刀》具有一定的国际市场,我们希望有些经验能用在上面。
心动也是一家研发与发行并重的公司, 我们如果有什么资源,会不遗余力用在好游戏上。在打击盗版方面亦如是,《部落与弯刀》上线时段也出现了不少盗版。这对于正版玩家和开发者而言,都构成了利益损害,为此我们一直都在尽力获得最好的结果。
*对于玩家老爷们关心未来手机版究竟会是什么样子,在此我们保证游戏未来会是买断制付费下载, 不包含氪金要素。 手机版会尽可能的还原PC版中的全部内容,包括游戏创意工坊中的MOD与自制内容。
希望玩家相信我们,我们一定会尽力让《部落与弯刀》走的更远。游戏还有许多更新在后,我们愿意与玩家一起见证一轮轮的版本更新。也希望玩家能给开发者,给我们,多一些耐心,游戏会越来越好,这是心动与汉家松鼠一起给你们的承诺。
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