自构狂野魔能机克术,求改良(不玩任务)

修改于2020/03/14269 浏览问答求助
已经有一套完整的异灵术老师的快乐术,所以老版机克术大部分的牌都有了。
为了省尘,自己根据网上的构筑加自己的理解,自行构筑的一套机克术,希望大佬和“萌新”看看有没有什么能改良的地方。
(本人曾抽到过任务和血法师,当时认为没用都分了,现在心在滴血,但坚决不会再合,合了就彻底输了,所以不玩现在流行的任务机克术)
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帖子回复:
1,关于任务机克术,短期内肯定不会把分的牌再合回来的(那我才真要心疼死😭,等忘了差不多再考虑,所以不要再说任务了)。
2,老版的机克术并不算太弱,而且因为带了感知空灵939体系,还有末日变节,快攻抗性比任务版本的更强,只是输在了有趣程度和速度上,在如今的赛马环境下,任务体系更快更有优势,但并不是说不能玩。只是新版任务追求速度,老版更偏向控制。
3,这套塞了魔能变节,有大帝和212减费,某种程度上其实是快乐术的变种,只不过把机克体系塞了进去,多了种胜利手段,有时也可以考虑直接快乐起来,毕竟玩游戏是为了快乐嘛(有时玩快乐术打到自己开始疲劳,对面依旧有资源,最后被活活拖死时是真的绝望,一点也不快乐😭)。
4,发帖的目的是为了寻找改良思路,也是为了玩的能更开心,毕竟不管是爆穿牌库还是机克送葬都是让人爽到飞起的。想上分去玩开门法,奥秘法,飙车骑,偶数萨这些便宜快攻不就行了?这些卡组真的是除了能赢一无是处,净化环境从快乐做起😊
5,关于过牌速度,我认为这套比较看脸,速度够快前期通电减费,6费大帝,7费魔能落地发失误诱导敌人,然后对面极度兴奋疯狂爆你牌库,8费掏出大宝贝进行送葬。8费启动还不够快吗?赢一把爽一天那种😋(就算没这么胡,12回合内结束应该问题不大,就看魔能的极限提速效果了)
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