【研发日志】前方战地记者小秋莎,从研发办公区带来报道……

2019/12/052849 浏览游戏讨论
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各位指挥官好呀!好久不见,有没有一点点想念小秋莎呢?小秋莎可是很想念指挥官们哦~为了给大家带来最新的研发进度消息,小秋莎这几天一直在与策划们“斗智斗勇”。然鹅尽管小秋莎花式向策划打探研发进度,竟还是都被以“在忙着想优化方案”为理由拒绝了!(震惊.jpg)
小秋莎眉头一皱,发现事情并不简单。这下更想知道他们究竟在做些什么了……相信各位指挥官也很好奇吧?于是……嗅到新闻气息的小秋莎决定,直接冲到研发办公区一探究竟!(全副武装,走起~)
------------------------小--------------秋-------------莎--------------换--------------装------------- ing----------------------
OK,小秋莎已经换了一身不容易暴露身份的装备,并溜到了研发办公区附近,完美混入其中。一进门,扑面而来的紧张气息和浓郁的咖啡香气就将小秋莎团团包围,再看看正盯着电脑屏幕的小哥哥们,个个表情严肃,如临大敌。周围堆积如山的泡面、咖啡,更是衬得他们努力工作的身影愈加挺拔了……
是真的很辛苦啊……试试看找个小哥哥悄悄了解下情况吧~
小秋莎环顾四周,没找到突破点,正在苦恼时,突然余光瞥到门口处有个人影走进来!这发量,绝对是自己人!小秋莎一个箭步冲到小哥面前,吓了小哥一跳。
某小哥:“诶?你不是那个谁……小秋莎吗?”
小秋莎:“?!这位不是……上次策划面对面时被我抓来,啊不是,采访的……?”(话说竟然被认出来了?!)
某小哥:“……我是策划铁憨憨。”
噗嗤,这名字也太憨了吧!
小秋莎:“原来是铁憨憨大佬!上次策划面对面以来就没再见过了呢,不知小哥哥近来状况可好?~”
铁憨憨:“……还行吧,运营怎么跑这儿来了?”
小秋莎:“实不相瞒,近些日子,小秋莎多次苦苦追问最新研发进度而未果,实在无以向各位指挥官交代,才不得已亲自过来打探。还请问下铁憨憨大佬,能否……?(疯狂暗示.gif)”
铁憨憨:“……又采访?最近研发这边在搞新版本的内容,一个个的都忙得要升天了。”说着,铁憨憨已经坐到工位上,转向电脑屏幕,“我现在也要接着工作了,要不然你下……”
小秋莎:“别呀大佬!稍微透露一点也好!只要能够让指挥官们了解我们目前正在重点开发和优化的内容就好了!”
铁憨憨:“呃,行吧,你要是不介意,我就这样跟你说下最近大家正在重点搞的几个优化项吧。不过也就简单说下,因为都还在忙着开发,详细的等开发完了再说。”
小秋莎:“好的没问题!十分感谢!”
铁憨憨盯着电脑屏幕,渐渐融入了整个办公区的氛围:“目前最重要的优化项是新手引导的重构,因为现在的新手引导被玩家疯狂吐槽;然后战术等级的提升机制也会做一定的优化,目前的想法是跟玩家的等级挂钩;还有就是排位赛的玩法也有一定的优化,会更丰富一些;编队的设计也在优化,详情我们就下次再说吧。”
这一会儿的功夫,铁憨憨已经完全进入和周围其他小哥哥一样的工作狂状态了……看样子这次“战地”采访也只能到这里了,小秋莎看了看手中本子上快速记下的笔记,虽然简洁得不要不要的,但确实还算是干货,应该可以向指挥官们传达一些我们的想法了吧~看来以后要多跑来这片“战场”啦,要么干脆驻扎在这好了!
----------------------------采---------------访---------------结---------------束----------------啦---------------------------------
那么各位指挥官,请容小秋莎介绍一下(现在才介绍?),这是我们的【研发日志】栏目,在这里,我们将为各位指挥官带来最新的研发进度、以及我们的研发组日常。指挥官将会看到各种钢铁直男策划小哥为大家爆料哦~~本期的主要内容,让小秋莎再来为大家划一下重点吧~
(1)新手引导重构
(2)战术等级提升机制优化
(3)排位赛玩法优化
(4)编队设计优化
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更多详细爆料请期待下一期哦!毕竟铁憨憨答应了!鸽是不可能鸽的,这辈子都不可能的!
另外,指挥官们还可以加入我们的官方QQ群:715678319,参加“指挥官计划”,与《全球行动》研发组共同成长,一起做出更好的RTS游戏~
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