【破坏王】【研发故事】(二):副武器设计

修改于2018/02/02233 浏览综合
书接上回,之前介绍了游戏的一些玩法和研发感悟,这篇呢会少些研发向的内容,主要给大家介绍一下我们这个版本的投掷物。
我想细心的玩家应该已经看到邮件里我们发的长篇连载:武器的故事。目前版本主职业有四个,他们有自己不同的投掷物;但是这边主要介绍的是副武器,就是游戏中武器库这个系统。小伙伴们有没有抽到橙卡啊?是不是还不太熟悉啊,这篇看完就让你的武器库有个清晰的了解。
武器库在外围抽宝箱获得,在战斗中通过收集对应资源可以解锁;通过升级,可以降低在战斗中解锁的需求,更快获得。
武器包括特殊、攻击、生存和辅助四个系别。通过收集不同的资源解锁。
【武器介绍】
特殊系,对应场景资源---书,偏重控制
铁砧
直线轨迹,简洁有力,眩晕1秒,会打掉对方举着的投掷物,常有奇效
TapTap
魔术帽
回旋轨迹,让对方沉默(不能投掷、闪避、扎营),会强制对方戴着这个帽子(可惜不是绿色)
TapTap

毒药瓶
在爆炸位置留下一个持续5秒的毒圈,毒圈有强烈的减速,并持续对敌人造成伤害
TapTap
大彩电
最强控制技能,范围眩晕2秒,拥有逆转战局的能力,也是特殊系中最难解锁的
TapTap
攻击系,对应场景资源---剑,偏重伤害
碎石块
初始大石块2点伤害,落地后分裂成3个小石块,每个1点伤害。近战利器,卡好距离能当3级副武器用(攻击场景投掷物有奇效)!
TapTap
滚石
2点伤害,在同级投掷物中距离最远,且碰到人后不会消失!堵桥一把好手
TapTap

骰子
举在头顶时会随机伤害,投掷时根据随机到的数字造成伤害。下限很低上限很高的投掷物,劣势时有奇效
TapTap
忍者镖
360度发射8枚忍者镖,近战王者,贴脸时常常可以直接秒杀敌人,但远距离时比较平庸
TapTap
生存系,对应场景资源---盾,偏重生存
稻草卷
1点伤害,并可以击退敌人,劣势跑路时向后扔出效果拔群
TapTap
盾牌
抵挡一次伤害后掉落,双方蓄满对扔后瞬间举起盾牌,立于不败之地!同时也是双排配合时的利器
TapTap
小汽车
2点伤害,高级强化版稻草卷,漂移甩尾停车时往往奇效
TapTap
小火箭
2点伤害,举起时3秒内获得极大的加速,获得战场的决定权,是战是退全由自己决定!
TapTap
辅助系,对应场景资源---齿轮,偏重发育和支援
宝箱
击中场景资源点和敌人后,获得额外的资源,前期快速发育的神器
TapTap
墓碑
创造一个墓碑,拾取时获得一定的资源,加速发育。当然,如果你把它当做一个诱饵……!
TapTap
雕像(感知石块)
加速移动,并且会指示40M范围内的敌人方向,侦查好手,进退有序
TapTap
罐头
对范围内目标回血3点,拥有了一定的战斗中回复能力,只要不被秒杀,常常就能在拉锯中逐渐获得优势,也是小队配合的好武器
TapTap
以上就是目前游戏中的副武器啦,更多骚操作等待你的发掘!是兄弟就来砸我~等你来战哦
2
1