爬塔必备!预算伤害,避免买错装备【老祖宗】
2019/07/22511 浏览攻略心得
很多朋友是不是有时很纠结自己有资源了,先买哪件装备对自己爬塔提升大,但是又怕买错呢,有时发现别人买炼妖提升大,自己买了炼妖提升却不如别人呢,不用怕,详细读完本文,你就知道自己的属性技能,配什么装备或者先出哪个装备提升大了。
废话不多说,我们切入正题,下图是我,123速的属性装备图以及爬塔技能图,如下

2速主角

3速诸葛

这是爬塔技能图

以下是123速的增伤暴伤情况



因为主角也是星21.为了主角能2速我只能给他圣丹了,所以暴伤不满,才485.
为什么要看这样属性呢,因为塔的伤害公式和暴伤有关,大家也看到我这里只有四个炼妖。
那么我们接下来先公布一下伤害公式
对塔伤害=人物三围*(1 炼妖套件数*0.05)*(当前回合人物总增伤 100%)/100*当前回合人物总暴伤/100*当前技能伤害系数*对塔怪伤害加成(ps:系数1000%就是10,对塔伤害加成10%就是1.1 加成30%就是1.3)
为了便于理解,所以我把当前人物总增伤 100%/100直接简化一下,就是比如你增伤360.那么这个属性就是*4.6 如果你增伤500那么这个数值就是6 ,有人会说为什么这样算呢,因为你100%增伤的话其实就是2倍伤害了,所以你如果增伤500.那么实际就是六倍伤害。 暴伤也一样,如果你暴伤510%可以理解成5.1倍。
举个例子,比如都有炼妖状态的时候,我要算关羽第一波拖刀伤害,就是三围95358 95063 95241=285662.大家看到我是三个角色四个炼妖,那么这时总属性就是285662*1.2=342794,因为是第一波拖刀,这时只有自身360增伤 60的ufo3级的增伤,就是420%增伤.暴伤510.脱刀系数伤害1000%也就是10.然后神盾提升30%
公式就是342794*5.2*5.1*10*1.3=118181659得出第一回合脱刀伤害为118181659那么我们来实际打一下塔看看是多少数值

实际伤害是118180623与我们计算出的118181659只相差了1000属性左右,误差只在十万分之一。当然为了验算精确,那么我们再来一组难的数据验证一下,那就计算关羽第二波神盾伤害吧,因为这时的伤害也是关羽的强势伤害,这一轮buff都全了。
因为是第二回合,而且技能大家也看了,第一回合技能血之祝福,第2回合彼岸花香,所以这两个buff总属性提升100增伤和50暴伤,所以这时关羽出手时的增伤就是360 60 100=520就是6.2倍增伤,总暴伤就是510 50=560就是5.6倍暴伤,代入公式
关羽三围95358 95063 95241=285662因为是第2回合炼妖都在,四件炼妖加成1.2倍三围,这时就是
285662*1.2*6.2增伤*5.6暴伤*10*1.3=154723680
那么我们来看一下实际数值

实际数值154722140和我们计算的数值154723680也是误差不到十万分之一,由此得出,这个公式是正确的
有的朋友也许会问,那如果我用了战皇的话怎么计算呢,因为战皇搞在里面感觉好乱,那我也为你解答一下,以我为例子我的阵容里主角有个战皇末日的配置所以我们算一算战皇和末日的伤害,主角三围79537 79242 79422.战皇是统帅20%的三围,因为我的阵容四炼妖,所以开场自觉三围经过炼妖加成就达到了95444.4 95090.4 95306.4第2回合使用战皇时主角统帅95306.所以这数值的五分之一就是额外增加的三属性就是19061.难么主角在有炼妖时使用战皇的三围数值就是95444.4 95050.4 95306.4 19061*3=343024.2
因为我的关羽有冰封,所以他第八回合死,期间七回合使用血戒四次,彼岸三次,那么他给主角的增伤就是350%,暴伤200%
三级ufo开场附带60增,主角自身360增,485暴伤.也就是说此时主角现在的buff增770%.暴伤685%
这时末日的伤害就是343024.2*8.7*6.85*10=204425272
实际伤害

实际伤害204423360与我们计算的204425272误差也是不到十万分之一,也是说明这个公式是正确的,那么现在你会算了嘛
有不懂的可以留言或者官方群里找我,在此祝愿大家用好公式出好装备,少走弯路