提点建议,不知道官方还有没有人
1枪支平衡,现在狙太变态。0.45子弹的枪后期基本没用。其他一些枪因为子弹和枪不太容易获得,存在感太低。也曾试过不用狙,但是不用狙真的很难过关。用狙的话就是太子弹够不够。这就限制了玩法多样性。
2剧情太短太死,虽然有很多结局,但是很少有人会强迫症全打出来,一般也就是打出两三个结局打出完美结局之后就腻了。增加无线模式或者其他不同的玩法。虽然说到时候有几个角色,但是是不是每个角色的剧情都不同呢?如果仅仅是换个人换个技能,也没多大意思。不想成为在手机里活不过三天的游戏,这点一定要注意。
3为什么一定要让救的npc死呢?除了小萝莉和博士这两个战5渣其他都活不下来吧?我觉得带个npc玩下去是很有意思的事啊,其实npc最大的作用是当背包……可以适当加大后面关卡的难度,让npc活着。模式能够把人救下来事一件很有成就感的事。
4玩了几个通关,我觉得最大的经验就是,后期一把狙带一把近战或者一把冲锋枪或者电锯,其他全部弹药。通关与否其实全看弹药够不够。装备?消耗品?不需要的。没有弹药你带多少药都没用。并且后期近战武器很尴尬,伤害高的耐久太低,还占格子打一两张图就没了,所以都不敢带。目前看电锯是最佳选择。
总结:游戏前期很好玩,但是后期可玩性太低。武器平衡很差,由于背包太小,各种配件杂物什么的打到后面根本不存在的。除非打到背包,否则一把枪一把刀带个子弹基本就没格子了