关于近期的开发进展

2020/02/159794 浏览综合
TapTap
致各位亲爱的道友:
从假期开始,我们就看到有很多道友们开始关注2月首测的具体时间,我们原先制定了一个较短的假期计划,希望利用假期的一部分时间来赶版本进度,但人算不如天算,突如其来的疫情完全打乱了我们的原定安排,由于我们工作的园区到目前为止还没有开放,首测版本的完工时间肯定会受到影响,我们希望先通过TapTap论坛和大家同步信息,并向大家介绍下首测版本目前的状况。
一、我们目前处于远程办公状态,开发进度受到影响
目前最大的困扰是我们工作的园区还没有开放,具体的开放时间还没有确认,虽然我们在2月1日已经开始远程办公,但网络条件和办公设备受限,实际开发效率受到一定影响;另外,我们前端核心开发人员被困在老家(封路),且不具备远程办公的条件,我们在前端开发上的进度受损比较严重。
综合目前的开发状态和版本进度情况来看,原定2月份的首测版本将大概率无法按时完成,之后我们会在保障开发人员安全健康的前提下尽快恢复到正常的工作状态,完成首测版本开发。同时我们也会在TapTap上持续公布开发进展,保持与大家的交流和沟通。
二、目前首测版本的开发进展情况:
1、目前已确定的首测特色内容包括:
• 自创功法: 随机属性,个性命名,埋功法流传后世
• 功法、招式系统:出招轮换,自由组合搭配,
• 云游历练,Roguelike副本,爬塔挑战
• 互动剧情
• 建立仙缘,羁绊双修
2、目前重点调整的内容
a、我们对云游爬塔玩法的整合和调整,增加过关奖励(1-3星会有不同),设计战后3选1奖励,目前有200张不同卡牌,分为5个档次。
b、调整和增加羁绊的NPC剧情,当亲密度达到一定阶段后,就可以解锁,从而更深入了解NPC的背后的故事。
3、部分系统的介绍:
云游系统介绍
“云游”——Roguelike副本玩法,是游戏中的特色玩法之一,每局的游戏体验都会不同,并且会有星级挑战,完成目标,获得更多奖励。
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过程中你甚至还能变身成为其他角色,进行战斗,玩家的路线选择和胜利后选择的随机奖励将会左右战局
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功法、招式系统:
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通过拖动招式的顺序可以改变出招顺序
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《以仙之名》是我们创业后第一个登录TapTap的项目,很高兴在这里认识了各位道友,回想起《以仙之名》诞生至今的点点滴滴,我们所作的事情能得到大家的喜爱和支持,我们感到无比荣幸。
感谢大家在TapTap社区的每一条评论和留言
感谢大家对游戏玩法的每一条意见和反馈
感谢大家日夜兼程的陪伴!
结合大家的意见,我们对游戏的玩法、剧情设定等进行了很多的优化和改进, 感谢道友们给了我们足够的耐心和体谅,我们一定会加倍努力!
这个冬天格外漫长和艰难,但有你们结伴前行,我们终将不再孤单!
最后的最后,希望这场疫情能尽快过去,2020年的一切不顺利就此画上句号。
武汉加油!2020加油!
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