初次游玩感受

精华2018/05/272526 浏览综合
TapTap
作为一只老fps玩家,以及有着职业经历的玩家。这款游戏我想说,简直太,我提莫社保!
咳咳
回归正题
玩了很多吃鸡类的游戏和其他fps竞技手游,或者端游。
这款游戏目前还在测试阶段!进步空间还有很大很大!游戏占容小到我不敢相信。
--------游戏体验---------
撇开画质什么的,建模什么的。这个游戏手感还可以。有一些小小的问题,比如没有陀螺仪!作为可以在某刺激某游戏4倍压枪毫无压力的,不能远距离连射很炸心!香肠的屏息我很喜欢,腰**度不高也是很好的选择。
关于镜子:全息中间红点还是感觉大了,周围散发光晕的感觉更会影响射击瞄准。四倍镜,那个三角区我完全不知道判定在哪,可以还是改成十字或者其他,三角虽然是常见的四倍cos镜,但是也不一定所有的吃鸡都要去做这个。八倍镜,我目前还没捡到哦豁……
关于枪械:子弹没有直接装在枪里,这感觉很好,落地拿不到枪抢子弹也给了一搏之力。98k手感不是很好,不知道是不是这个游戏风格原因。当前版本,冲锋枪太多了,步枪太少,前期我都是冲锋枪度过顺便背个喷子。喷子,弹道是不是有点偏下?s686剩一发只上一发这个细节给好评。
关于防具:刷新率感觉有点低,耐久度真的太耐久了……这个算是平衡嘛?
关于载具:对打野天谴圈极大的不友好!何况遇到偷车的简直炸裂!而且坐在车上,对着正面打不容易打到。
关于空投:我看不见飞机诶?没有办法提前预知位置,进行伏击等等……欧皇脸舔空投就一次
其他建议:侧头射击,陀螺仪,弹道明确。
--------游戏设计建议---------
保持现在的风格
加入短暂飞行器,使用方向:跑毒赶路支援
武器种类增加,如:抛掷发射器、火箭筒、烟雾弹、闪光弹、震撼弹、毒气弹、陷阱类武器。
注释:陷阱类武器不一定是杀伤武器,可以往减速或者削甲方向。毒气弹可以伤害微量,一定时间无法打药,减速或者无法精确瞄准。震撼蛋同无法精确瞄准,闪光增加白屏效果。
地图固定地点增加弹射器,帮助快速移动。(为保证不利用该器具逃跑等,可以增加在该区域停留一段时间启动,或者每隔多少时间启动一次)/这个想法是基于车少的缘故之上。
---------游戏缺陷---------
再次强调陀螺仪!
子弹弹道不明确,子弹下坠严重(下坠是我在大概一百米距离用四倍镜感受出来的)
近距离打不中,不知道是不是延迟或者弹道……总之在射击行动的香肠总是要提前一点点,这个就很皮,不过还是可以接受,理解为游戏特色?
掉线保护,我今天玩上车发现没有人但是显示主驾驶位有人????很害怕,吓得我把车子打爆了2333
附带bug图一张(奥义救援空气)
TapTap
TapTap
TapTap
救援过程可以移动……
TapTap
皮啊!
-穿模,可以打穿模的!这个我喜欢贴墙卡视角的很受伤。
大概就这么多了……
----- -----来自一只打了21局吃鸡一局的老污受
(文章原创,转载告知许可后即可)
22
4
54