【断电】卡牌设计帖(退坑終更新)

精华修改于2018/09/18782 浏览综合
昨天和群里大佬讨论着JJC四星卡门怎么怎么恶心,该如何反制,讨论着说官方怎么怎么样(请自行脑补),不会拿卡门本身开刀的。
然后就讨论到有什么法术卡可以克制卡门,但发现实在是有限,所以就开始构想一张克制卡门的卡牌。由此开启了我的卡牌构想。
也欢迎大家回复、讨论、补充
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①反应屏障
2费 中立
陷阱。当敌方使用法术卡时触发,给我方场上随机英雄添加圣盾。
构想思路:卡门无伤秒人的前提是去使用圣盾,所以就在想这个靠法术卡触发的后手圣盾了,但随机性圣盾的可用与反制局限很大,运气好可以保一个主力吧。
②防暴装甲
4费 绿
使该英雄最大承受伤害为5点并嘲讽,持续一回合。
构想思路:一开始也是想针对卡门的,但一想发现这卡是针对所有高爆发英雄,主要防止主力暴死。和石肤术还是有点区别的。也可以配合嘲讽之类的吧。
③策反
3费 黑
指定英雄改变其颜色阵营(自选)
构想思路:没错,是针对[同盟]的,现在白队的强势部分依赖于同盟效果。想起来以前玩游戏王有张卡是可以改变场上怪的种族的,就借鉴来了。对单色系卡组有不错的限制效果。
暂且想了这三张,emmm,不定时讨论更新。
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对①②进行了修改更新,感谢大家的回复。
④透支
0费 蓝
提前获取下回合法力,之后两回合只回复1法力。
构想思路:应对某些时候费不够的情况,在后期用直接回复多费,但代价很大。
⑤法术轰炸
7费 蓝
舍弃牌库剩余卡牌,每有一张卡牌对敌方目标造成2点伤害。
构想思路:单纯突发奇想的,应该不算超模吧。舍弃牌库来打高伤,主要用来绝杀,若不能斩杀,拖延后十分不利。
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已对④⑤进行了改进修改,感谢大家的回复!
⑥生命链接
4费 白
与友方连接:双方平分受到的伤害
与敌方连接:连接单位平分生命
⑦鬼牌
2费 黑
使用后让对手从五张牌中抽卡,若抽到鬼牌,对对方随机单位造成10点伤害。
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已修改②④⑥⑦
⑧诅咒之地
3费 黑
环境卡,该环境卡下所有增益效果将反转或失效。(护甲失效,其他增益反转为debuff)
⑨火力限制
4费 蓝
双方移除一半牌库
⑩联合军势
4费 中立
队伍中每有一个不同色系阵营角色,该英雄永久增加1点伤害(最高4)
出自《血族》
露露缇雅魔杖拆分术
?费 中立
将多段法术伤害牌拆分,几段伤害拆分几张牌,费平分。(强制为指定伤害牌)
法术标靶
3费 蓝
随机法术伤害指定标记
10
1
70