全军到被认可的的距离(务必一看)
修改于2018/06/1056 浏览综合
人物阻尼系统,端游也有。这个东西就是惯性,人物在腰射时像其他方向移动会在手感上变笨重,变慢,隔壁也有人在反复反馈这个问题,我觉得这个对游戏体验很重要(杜绝腰射出击👍,😤)
肩射,隔壁有一个叫“TREE”的大佬一直在研究这个,而且他也在全军发帖子了。如果全军官方看到了,估计会有所启发。
屏息,这个不解释,老手与萌新差距就在没屏息是会不会压,更增加游戏随机性😏
爬上门,这个我不知道是技术烂还是没这个功能,爬不上去
最后,再提个建议,隔壁在海岛图众多地点增加建筑,全军也可以这样,在比较大的空旷的地方,增加野区,这些野区多半可以自己设计建筑,又高有低。游戏体验和趣味性就提升了很多。