关于迷宫和遗物,你可能不知道的事
开场日常唠叨:
遗物关注的人比较少,因为时光之巅可以反复刷,迷宫加入佣兵机制以后也变得简单。加上传统认知里好用的遗物比如冰火双剑,日月双石等等这些大伙都知道,所以当我说我想写一个迷宫和遗物的帖子时,群里有人说:“这有啥好写的~这也能水一篇?”汤姆倒不这么认为。
想写这个题材的起因是汤姆之前跟一起玩的几个朋友在群里讨论哪些因素会影响迷宫的难度(时光副本的难度是固定的)还有一些新遗物的效果好不好用等等,话题越聊越开后(都是一群杠精),结果很多方面各执己见,没有统一认知。询问客服后,得到的答复也比较笼统。
大概有以下几点:
本着“杠”到底的态度,汤姆做了一段时间测试,收集了一些素材,简单聊一下迷宫难度问题,以及前中期阵容没成型前怎么更好的打迷宫(萌新向)。
遗物方面,则分别从遗物机制、遗物效果分类、遗物搭配技巧几个点做一些延伸探讨一下。希望能给大伙些许帮助。 (时光本因为难度不会发生变化,敌人固定、攻略完善、可重复刷遗物,这里就不讨论了)
( 声明:只做分享,不做安利 , 内容仅供参考 。任何攻略都是求同存异,没有绝对。码字不易, 如有纰漏 , 请海涵。)
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补充:表中种族角色分类处蛮族有个遗物蛮血巨斧忘记加进去了,加成也是浮动的。
最后感谢公众号小伙伴帮忙制图
祝大家欧气满满