试玩反馈(持续更新)

修改于2018/09/06177 浏览综合
18.9.6 更新【问题5】,【建议4、5、6】
设备:荣耀v10
系统:安卓
【问题1】:疑似跳关。而且当关卡完成的前置条件变化时,解锁关也不一样。
如下图,1、2关未三星,直接解锁第四关;1、2关三星,直接解锁第七关;1、2关三星、3关2星,直接解锁第八关。不确定解锁对应的操作是否唯一,但是结果是跳着解锁了。
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【问题2】:观看广告功能、分享功能、求助功能无效。不知道是不是相关功能还没匹配到游戏中。目前只能等时间回复
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【问题3】:关卡左右翻页(总关卡列表)不清晰
连续按右翻键翻页(一直点),会发现到一定程度时右翻键没有消失,即关卡没有尽头(不确定是不是以为关卡太多、我按的时间不长,但是我也点了很多下了)。而且此时页面没一点区别,都是一把锁。没有任务关卡数的提示。
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【问题4】:提示滚动栏圆点显示错误
如图,图片底部的原点不应该消失吧
TapTap
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【建议1】:
每一关通关后不要直接进入下一关,最好加个确认界面(在未三星通关情况下。这个时候部分玩家应该第一时间会考虑重新通关,现在很容易就直接进到下一关了。所以在这种情况喜爱最好让有提示询问玩家要不要重新挑战,或者让这种提示明显一些。)
【建议2】:
六十分钟回复一点体力太耗时了,尤其这个版本疑似无法通过其他途径恢复体力(见上条)
【建议3】:
即问题3延展,建议加入目前实际关卡数量(加上未解锁的也行,但总得有个数限制或者有个清晰点的标识)。不要造成一种无限关卡的假象
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玩法看起来还行。但是现行版本如果不降低体力回复成本,是留不住人的。我之前参与设计的独立游戏也出现过类似的体力问题。那个游戏好歹还算个稍微肝一些的魔塔探索类游戏。但是本游戏只是短时效的闯关游戏,如果分享恢复接口没做好的话,还是暂时先将时间回复的频率降低,要不然玩家玩两下体力就没了。
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