关于脚本问题说两句

2018/11/21678 浏览综合
挂机元素是很多游戏都有的内容,如何挂机也就成了很多玩家的选择,基本上分为以下几种:
1.肝爆玩家,这一部分玩家无论氪没氪金都会发挥强大的肝功能将挂机进行到底(相信大家也都见识过他们的努力)
2.佛系玩家,挂哪算哪,随缘上线,六千年筑基,万年结丹
3.脚本玩家,选择脚本,解放双手,结合电脑模拟器使用,彻底变成放置挂机类手游(我也见过把脚本开着,一晚上手机都不息屏的纯手机玩家)
每个人都有自己的选择,在官方没出明确态度之前,所有选择都有生存的权利(即不能闷声不响就把人账号封了,然后才发公告说,我们坚决抵制脚本)
其实不同的游戏对脚本有不同的处理方式,严格的如魔灵召唤(个人特别喜欢的一款游戏),官方对脚本零容忍,见一个封一个;松一点的就是yys,官方反对,并推出小纸人适度养肝;其实,我个人感觉和xbxxz挂机元素最像的是一款叫恋与制作人的游戏,起初只有尊贵的月卡党可以挂机,导致脚本横行,骂声载道,后来变成平民挂机,月卡双倍速度(已经和修真很像了),这样脚本收益不大,但是玩家需要上线切换挂机对象和重置轮次,所以脚本仍有价值,目前应该是出了城市暴走卡,可以立即完成一次任务,脚本党应该还是活的很自在的(但是脚本的意义也没有很大了)
所以,从态度来说,没有明确的一定要封杀和一定不能封的区分,严格如魔灵官方,仍然不能禁止大量工作室脚本代肝,外挂初始的弊病,而恋与制作人也未必因为纵容脚本而受到损失 关键是官方一定得及时表态,让玩家知道怎么去选。
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