[乱聊]游戏标签的融合

精华修改于2018/06/18595 浏览综合
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因为前几日在跟朋友闲聊,争论关于moba的定义,随后在我们查找下,发现游戏类型里类型更是错综复杂,作为小白的我,也希望对于不知游戏标签的小白,来做个总结,能一起学习,进步。
了解游戏类型之前,我们先来看看世界上第一款电脑游戏的出生:
在1962年史蒂夫.拉塞尔创造出历史上第一款电脑游戏《spacewar太空战争》这款富有历史纪念意义的游戏当时被广为流传,甚至DEC公司用此检测安装程序是否正常,这是游戏历史的最重要的一天,也代表着STG(射击游戏,在这里指清版射击)类型的游戏出世的一天。
作为STG类型的祖师爷《spacewar》开创了先河,后面的徒子徒孙也不甘示弱,分别创造出了《登月者》《小行星》《银河飞将》等优秀的STG游戏,而《银河飞将》系列制作人Chris Roberts,也是当今制作《星际公民》的制作人之一
现如今《星际公民》这款游戏的标签却换成了FPS,随着游戏的不断发展进步,从黑白到如今的绚丽,从单一的游戏类型到借鉴融合现其游戏类型,形成一个个的元素。
现在的游戏交互越来越深,以至于似乎能够成为自身的新的要素,如果用《游戏专业概论》这本书去解释那就是,游戏类型被确立以后,游戏进入了一个稳定期,虽然会有一些新的要素不断加入游戏但这时游戏的内容,方式和规则并不会出现大的变动0长期的固有模式会让游戏用户产生厌倦,这就促使游戏必须要进行变革,最为通用和简单的方法就是借鉴其他类型游戏的要素,将原有的游戏类型与其他类型进行融合,形成个独创的新型游戏,这就是游戏的融合期。例如暴雪公司经典游戏《暗黑破坏神》,在传统角色扮演游戏类型(RPG)基础上又融合了动作游戏(ACT)的操作方式,创造出了新的动作型角色扮演游戏类型(ARPG)。游戏融合结束之后,旧有的游戏形态被打破,新的游戏类型就此诞生,于是游戏又回归到了新轮的类型循环当中。
如我说,游戏交互越深,主旋律越来越不会那么简单去鉴别。
举个例子,如果我以RPG去定义一款游戏,那么在场的大多数游戏都含有丰富的RPG要素,界定线越来越模糊,比如2018出的一款《孤岛惊魂5》,在官网上我们能明确的看见官方标签是STG,但游戏方面也遵守了理论上的RPG定义
1:总体游戏有流畅的结局或故事线
2:玩家操作游戏角色进行互动参加主线
3:玩家游戏目的是体验整段游戏剧情
直到后来玩家在自定义中加上了
4:收集物品,提升等级
这样的一条借鉴老RPG游戏提出的观点,以至于后来人们对于RPG的认定都居于等级。
而接下来我将会跟各位探讨MOBA跟前身RTS。
原RTS代表着real-time strategy,即时战略游戏,可以进行追溯1984年北美的Evyware's Dave和Barry Murry开发了一款叫做《The Ancient Art of War》的游戏,而MOBA这词则源自于riot为了逃避被称DOTA-inspired发明的词汇,但随着时间的变迁,LOL的崛起,以及新玩家的加入,人们逐渐忘却DOTA-inspired的称呼,逐渐把一些列像DOTA之类游戏换成了MOBA,当然其中的怨恨也是我们无法去描述的,不过我们可以翻开V社对DOTA2的采访,其中主持人问了这样的问题大致的意思是:
“MOBA是一个流派,是否DOTA在其中”
GN的回答也是蛮有意思
“GN: We usually call it an "action RTS", just because that seems to make a lot of sense to customers. If you say that, they have a pretty good idea what you're talking about. I don't even know what MOBA stands for.”
大致意思可以翻译成:“MOBA如果根本无法去理解是什么意思,我们这类游戏只能归类于RTS范畴。
如果我们强行分一条明确的线,那么只能是RTS的分支是DOTA-inspired(inspired指启发,在这里是形容游戏类似DOTA的玩法),随后衍生出MOBA,但是值得有意思的是,我在查询MOBA的定义,延伸长度超乎了我的想象,中文的译名被称作“多人在线竞技游戏”在2010时推出了第三人称射击游戏tps类型的Monday Night Combat但却属于MOBA类型,而2012年推出的《王牌英雄》(Awesomenauts)则把MOBA类扩展到了2D风格领域,随着MOBA的热潮,MOBA的类型能成为主类型,能跟RTS并肩坐在一起的标签。
虽然MOBA一词的标签,在中国存在争议,因为自身的意思存在引发了许多网友间的争论,以及无法更好的去区分其余类型的标签,但随着游戏的发展,游戏类的那条线会慢慢淡去,不是会消失,而是会再次融合在一起,创新出新的游戏类型,我是kabeng,我们下次见。
RAC:赛车
ACT:动作游戏
A-RPG:动作角色扮演游戏
AVG:冒险游戏
A-AVG:动作冒险游戏
EDU:养成类游戏
FLY:模拟飞行
FPS:第一人称视角射击游戏
FTG:格斗游戏
MIX:合成类游戏
MMO-RPG:大型多人在线角色扮演游戏
MUD:网络游戏
MUG:音乐游戏
OTH:其他类游戏
PUZ:益智类游戏
RAC:赛车类游戏
RPG:角色扮演游戏
RTS:即时战略游戏
SIM:模拟经营
SLG:策略战棋游戏
SPG:运动游戏
S-RPG:战略角色扮演游戏
SPT:体育游戏
STG:射击游戏
TAB:桌面棋类游戏
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