新手入门参考-黑暗骑士DarkKnight

2017/05/162020 浏览综合
如标题所说,这个帖子写给刚刚进入游戏的萌新们看的,我相信dalao们早已对这个相对强势的职业的玩法了如指掌--如果你选择继续看下去当然也欢迎分享自己的见解和思路,我也是大概玩了一周左右,更新2.2还丢失了一波存档。。
前提:作为新人的参考,契约Contract, 残肢Part,以及护符Amulet我们都认为属于一无所有的状态,同时战斗区域局限在迷宫Labyrinth的前100F(推测此后也不会有太大的不同,不过没有亲身去过也不好确定),高级区域有着各种各样的debuff,也需要迷宫达到一定层数才会解锁,所以暂不讨论。另外,机翻中文看的蛋疼,有能力的同学请选择日文或者英文玩耍。
准备工作:获得黑暗骑士职业!由于黑暗骑士属于进阶职业之一,所以刚刚进入游戏的新人仍然需要通过战士盗贼法师牧师开始游戏获得魂石SoulStones,我个人推荐的是法师或者牧师,法师的优势在于魔法盾存在时就可以获得伤害减免,至少在游戏初期可以缓解生存方面的压力,150威力的火球和自带100威力的护盾可以保证最最基本的进攻和生存;而牧师就是拥有着四位初始角色中最为出色的生存力(大概),自带两个回血技能其中一个还不消耗回合,可以最有效利用反击Reflect词条的价值,职业被动也可以让血量低下的时候起死回生(目测50%血线以下即可两倍治疗量)。这个部分点到为止,总之呢,不要乱花魂石,目标1000!(当然氪金可以迅速解决)
走地图:进入地下城以后一般是有左右两个方向可以前进,拥有传送Teleport特性以后可以在屏幕上的所有六个房间之中选择一个进入,通常情况下上方的四个房间(也就是向左或者向右移动后将会出现在你面前的两个房间)是不可见的,进入火炬房,使用火炬,特殊事件触发侦查Scout,装备或被动带有侦查效果可以看到远处的房间。
房间的选择上,我推荐优先进入事件Event房,主要是为了获得魂石和喝井水可以获得永久性的属性效果,其中极限断裂LimitBreak超量治疗OverHeal是黑暗骑士最希望看到的结果,同时传送特性也是很有帮助的,喝井水也可能会触发各种debuff不过无伤大雅,当然还有其他特殊事件,总之事件房不会直接触发死亡,所以放心大胆的进♂入!
事件房之外还有尸体房,尸体会提供新的可选装备或者技能,属于不进白不进的房,不过尸体有两种,一种是白花和叶子,这种是绝对安全的,另一种是红色花,这一种又比较大概率触发诈尸战斗,对手是有电脑控制的玩家角色,可能会有威胁(不过其实是看脸),奖励的话和普通尸体似乎没有太大的不同,有战斗经验而已。
然后就是地形,地形会对战斗产生额外的影响,黑暗骑士尽量要避免炎热Heat(禁止生命值恢复,使得黑骑不能回血,背水一战不小心会翻车),迷雾Vast(双方都大量降低命中率,但是黑骑为了叠加赋权Empower会不停的自残,可能会把自己搞死,所以慎重,此外这个地形的战斗还特别特别特别的墨迹),沼地Swamp(在这里会产生减速延长技能CD,很容易打乱战斗节奏,有其他选择尽量不要走),巢穴Nest极端Extreme(本身没有用处,但是走到这里以后的两个房间会出现灾害Disaster征服Conquer怪物,量力而行),持有饰品王者之路RoyalRoad会使你无视所有地形,包括巢穴和极端,不过通常情况下是非常便利的一个道具,等待装备成型后可以再换下来伺机挑战Boss级的怪物获得新的残肢配件。
技能的选择:在讲到装备之前,先来看看技能,对于黑暗骑士,我比较推荐的搭配是两个进攻,一个保命,两个不消耗回合数的buff(或者debuff)技能。
先看初始技能,其中的鲜血之锋BloodyEdge是一个非常适合黑骑而且非常强力的buff技能,提供的赋权增益可以影响到所有进攻技能的效果,甚至可以影响到部分的buff技能。
由于有了鲜血之锋,占有了一个buff位置,另一个buff类的话,推荐战吼Warcry(力量+50%,可观的固定加成),凝神Concentration(智力+50%,同战吼),魔剑SpellBlade(依据智力增加100威力的力量,接受赋权!),神谕Oracle(依据全属性最高项增加威力=全属性,通常不能全程,接受赋权!)神谕的加成在黑骑的手中非常爆炸,带上它几乎可以说解放了你装备上的所有主属性词条(力量Str,智力Int,敏捷Dex,以及信仰Pie),因为它会选定你最高的属性直接加成到你所有的属性上,同时计算赋权倍率,比如说你有200Dex,然而只有Str技能,使用神谕以后,假设你有600%赋权(黑骑非常容易达到且维持的数值),这区区200Dex就可以给你带来200*(100%+600%)= 1400Power = 1400Str/Int/Dex/Pie 的属性(计算式任然有待确认不过大概可以这样认定)。
保命技能,生命汲取BloodDrain这个出生自带技能就可以胜任这个角色非常久的时间,此外钢体SteelBody(生成最大生命值100威力的护盾)和闪烁Blink(获得五层屏障)都是非常优秀的保命技能,不过可惜的是由于黑骑的自残特性,钢体和闪烁的应用会比其他角色稍弱,不过依然可以在危急时刻救你一命。
进攻技能,这一块其实就很随意了,之所以要带两个,一个需要保证短cd(最好自然是0cd)来保证自己能掌控战斗节奏,保留保命技能到真正需要它的时候,另一个就是为了高爆发(配合吸血Vampire属性获得超高血量,在装备篇再细讲)或者是多段伤害破屏障同时打出高输出,看自己选择。其中有一个特殊推荐火遁FireJutsu,这个技能可以提供一个直接伤害和额外的持续伤害,而且是一个短cd技能,在高赋权加成下伤害有保证,同时也能算作一个多段(持续伤害也能破屏障)
装备篇:
核心:黑骑由于自带的大量赋权导致伤害很难不足,所以装备上还是要偏向生存,首先就是必备过量治疗,幸运的是这个属性可以喝泉水永久获得不一定要绑定装备,使得黑骑可以获得大量的有效生命值,用比门还大的脸正面接下对手的伤害。有了过量治疗以后就尽量追求吸血和无信NoFaith的搭配,有无信以后,也可以配合噬魂者SoulEater(这件装备同时必带过量治疗,非常方便,拥有以后可以长时间持有,不要被主属性诱惑,喝出过量治疗或者打到其他拥有过量治疗属性的装备之前不要换)或者血之快乐BloodPleasure(每次自残变成回复最大血量,另外它还有个兄弟X之哀伤【雾)
优秀:坚守Plating可以防止你的装备和被动被腐蚀掉,这个腐蚀在后期会非常棘手,在前期倒不必特别在意,恶念DreadThought可以让你无视很多负面状态,代价是cd+1(如果能把这个堆到+2那就很厉害了,免疫负面同时也不会加cd),狙击Sniper,凝神一击OneShotAim,拼脸LuckyClunk,策略Finesse放在一起说,拥有狙击以后,凝神和拼脸的反作用就会被无视掉,输出效果极佳,拥有策略更是可以把加cd变回去,或者把狙击堆到+2(难度比较大。。)都可以去掉这个加cd的负面效果,不过需要注意的是,如果带着这个加cd的特效,要更加绕开会减速的沼地地形,能不踩就不要踩。武器上有龙火DragonFire或者隐仙子HiddenFairy可以对Str/Int技能造成高额的追加攻击,属于上上之选,拥有其中一件甚至可以决定你带力量技能或者是智力技能,还有杀人书Study可以让你每杀一个敌人获得+5威力,虽然不算大量但是可以同时支持Str和Int,如果早期获得并且长期持有的话累计的威力可以相当大的缓解黑骑对于基础属性的需求甚至不带任何Str和Int也能打出优秀的伤害。护甲的话除了黑骑挚爱噬魂者之外还有几个boss的捕获装备(可以在建立角色时带一个精灵球用来捕获boss获得不错的装备,推荐),捕捉贝尔摩德Behemoth获得他的皮可以得到无信+1,捕捉黑骑士BlackKnight获得他的铠甲有不错的Str,HP和命中50%,虽然没有关键技能但是属性优秀,捕获装备也有不错的武器比如巨人Giant的锤子提供大量Str,大量暴击Crit和恶念+1全异常免疫。饰品方面除了之前提到的王者之路,还有龙眼DragonEye可以提供极限断裂和非常优秀的基本属性,暴击命中什么的,而且全都是这种百分比属性,运气好一些roll出一个关键属性比如无信直接用到死都不需要换饰品。
丧门星:忍术!绝对绝对不要带忍术Ninjutsu!能不带就不带!带了忍术全部cd+1不说,还必须要全部技能丢出去才能结束回合,也就是说你的保命技是没有可能留住了,关键时刻没有保命技基本就要GG啦~当然如果是吸血无信流受到的影响还是会比较小,不过仍然会比较蛋疼,偶尔会有哪种出现了吸血机会却只吸了一点点的情况,虽然不致命但也是让人不好控制战局,如果真的带了忍术,干脆破罐破摔也带上狂乱Frenzy(双倍攻击力和血上限,但是丧失对技能的控制,直接自动战斗吧骚年),当然前提是你的黑骑要有15%+的吸血,无信和过量治疗。
大概就是这样了,希望诸君玩的开心!多出高级残肢配件~
欢迎修正和补充哦!
10
9