踏马全黑圈图万能攻略
修改于2020/04/26167 浏览攻略
第一步:
从第一行到最后一行依次点击每个圈
点击a圈后,图中会闪动2个圈。
第二步:
截图后在草稿纸上进行操作
那么把a圈和闪动的那两个圈相连。
图中会有很多a圈,每个a圈都这样操作。
不用管点击后会闪动2个圈以上圈的圈。
踏马游戏全黑圈的意思是:每个黑圈连接2条线并且所有线连起来是一笔画。
第三步:
在游戏中任选起点,按草稿纸上的路径进行连线。
踏马游戏中会出现点击一个圈,图中闪动2个以上圈的情形。
你只能在点击的那个圈选择走向闪动圈中正确的两个圈,向其它闪动圈走都是死路。
走其它闪动圈会让某一个圈失去一条线段,某条圈多连一个线段。最终变成一个圈连1条线段,一个圈连3条线段的情形,而胜利的条件是每个圈连2条线段。
连奇数条线段的圈作为起点才能一笔画,你选定起点后乱连线段可能出现两个黑圈连奇数条线段它们又不是起点就无法一笔画。
所以在草稿纸上连好正确路径,就不会走错路。
示例:

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
因为每个圈都只连向两个圈,草稿纸连好后它们都是偶数顶点,为一笔画图形。
/ps:也会出现对每个a圈都操作后两个蓝线图形分离的情形。
把在两个蓝线图形中间的只连1条线的两个圈连起来(图中紫线)。
然后以两个紫色△处(奇数端点)为始末两点。
