关于哈克的前世今生

修改于2020/08/052965 浏览公告区
大家好~ 我是《勇敢的哈克》的跑腿小编竹子~
非常感谢大家对哈克的支持,帮助我们冲进了预约榜单的第五名,
这让我们感到非常意外和惊喜,
我们一直认为横版动作类游戏是比较小众的品类,
所以能获得那么多玩家的喜爱,
也是对我们近两年来的努力最大的认可和鼓舞,
也非常感谢有那么多玩家主动把哈克分享给了身边的朋友,
我们一定会尽全力把游戏品质做得更好!
在这里,我打算解答一下大家对于哈克的一些疑问,
如果大家还有什么想知道和了解的,也欢迎大家在这篇帖子下面给我们留言,
我们会尽可能回复大家的每一条疑问~
( 呀~实在不好意思,工作太忙也可能会出现回复不过来的情况...
————————— 来自玩家的一些疑问 ————————
1.关于游戏正式的测试时间:
我们计划在2019年12月进行首次的公开测试,具体的时间还没确定下来,
在尽可能地保证玩家的游戏体验的前提下,在9月到12月份期间也会不定期地做一些小测试,
大家可以加入我们的官方Q群:906807636 (密码:勇敢的哈克),
我们也会在Taptap上更新游戏的开发进展
2.关于游戏的故事背景:
《勇敢的哈克》的故事是基于未来末日世界为背景的,讲述了主角哈克在废土世界里的一段骇人听闻的冒险故事,在资源稀缺、物资极度不平衡的世界里,面对人性的抉择和矛盾,在遗迹中冒险、求生;与不同组织势力的对抗和冲突;是选择 “ 在地球最后的一片净土里等待希望 ” ,还是选择 “ &%#@%¥#*&Sc*$”,而最后决定哈克命运的人正是玩家 “ 你 ”....
城市的原型是工作室所在的城市——深圳,游戏内也设置了许多与深圳文化相关的元素,
像“三河大神”、“帝国大厦”、“人才市场”等等(打工一天阔以玩三天哦~)
如果你对深圳这座城市还很陌生,没关系!玩了就是“ 深圳人 ” ~~
TapTap
3.主角哈克的攻击方式:
哈克有独特的攻击方式,分为近战和远程两种方式,
为了摆脱乏味的“突突突”战斗方式,近战和远程都有其各自的组合技能,
像是“空中冲刺”等技能
玩家可以非常轻松方便地进行“骚操作”的组合
TapTap
TapTap
4.游戏开发多久了,完成度多少了:
时光飞速~马上就快2年咯~ 目前大概是70%的进度
5.为什么叫Haak,主角是程序员吗?
嘛....角度刁钻,但主角的发量你是看得到的,也说明了一些问题....
TapTap
至于为什么叫Haak,这就涉及到剧透了,我...我..不能再说了...
6.游戏会登录哪些平台?
计划会登录Steam平台、手机平台和NS平台
7.游戏中是否有女性角色?
这个问题我只能说,至少有一个以上的妹纸!!嗯嗯,没错,是这样的
8.关于游戏难度
游戏通关的难度整体设计上并不会太难,但如果要完成全收集的话,难度会比较大,喜欢挑战的玩家可是尝试以全收集为目标,完成全收集也可以全面了解到游戏世界的整个世界观。
9.关于游戏联机功能
游戏的联机功能暂时还不能确定,如果后续会开放联机模式,也会提前在Taptap社区中公布最新的进展哦!
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如果有更多的疑问,欢迎给我们留言
也可以加入我们的官方Q群,与我们直接交流~
官方Q群:906807636 (密码:勇敢的哈克)
如果你喜欢我们的游戏,欢迎分享给更多的人,
你们的支持,是我们创作的最大动力!谢谢!
后续我们还会更新更多的游戏开发进展,正式版本的游戏预告也正在剪辑中,敬请期待哦!
同时也欢迎大家多多关注,Blingame可口游戏工作室的游戏作品哦!
我们下一次再见啦!
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