本游戏的一些攻略
在这里我只谈一谈我对这个游戏一些内容的理解。(我个人是走精锐部队向的,所以说我只谈谈我的见解)一、这个游戏的主要玩法(1)SL大法刷小弟,建立前期的卡点军团(也是中期拉队友练级的主力军,和后期boss攻略的主力) PS:个人前期一般建立3支队伍进行卡点(2)主角队带领小弟夺取战略根据地,并且在可控范围内尽量扩大版图,之后苟发育。(3)最后强大起来了,主角带领打手们一举推完。二、下面我讲一下奇迹大陆各出生地的前期占点推荐(本着就近原则嘛,当然你想怎么打就怎么打)灰鸦村:(最舒适的出生地),集结好队伍后向南突击拿下毒蛇谷,焚木村,日怒堡垒。然后向**进拿下:病木林、枯木村、淤泥镇、低地崖、碎石村和魔疑村(魔疑村可以驻守一队精兵了),然后挥师北上拿下永夜港和暗语村。(至此,霸业初定,你获得三个节点,然后就是攻击然后让地盘再攻击,如此可慢慢练级等等。)碎石村出生同上。黑沙村:东进拿下暗礁村、狼烟城、深沙农场、赤沙村、芒刺镇和荆棘村,最后主角带队西进拿下失落沙洲。你获得三个节点,然后你懂的。灰枝岗出生同黑沙村攻略方式。怒风峭壁:(还是蛮不错的出生地)南下拿下听风堡的附属领地(回风岗、勇士岛)西进拿下寒风林、冰封谷、南下分别拿下白齿湾、沉星湖和愈心湖。PS:由于冰封谷和暮谷镇位置接近,可派一队精英部队在此往返驻守,并且可以伙同第二支精锐部队解放银枪村和落情湖,最东边的队伍在第一第二精锐部队拿下落情湖、暮谷镇和冰封谷之后,南下解放长吟哨岗、灰枝村、芒刺镇。(至此,你获得四个节点,但是由于距离关系,暮谷镇和冰封谷可以等同于一个节点。然后,你懂的。)逐月村:看似是孤儿据点,然而你可以东进西进或者北上南下。攻取推荐的战略根据地。其实还是很不错的出生地。也挺有挑战性。PS:西北的根据地前期不好打,主要是是版边的据点都是联通的,往往会顾此失彼。但是打下之后却能获得最舒服的根据地,包含两座城和五座农场(节点分别是厄运谷,坠星村,和魔疑村,这些节点以西全部囊括,这个时候差不多会被全图追杀)以上,便是我对于出生地的选取看法和占地思路。三、SL大法刷将军的一些看法 精锐部队向:选取技能加统御力搭配出最合适的将领。 骑兵统领五星上将优先:将领身板一般会选择以下三种,分别是(A. 较高攻击、较高血量较低防御的) (B. 较低攻击、较高血量、较高防御的)A与B两者侧重不同所以说看取舍了。 (C. 能力平均看起来就想招的,可遇不可求)技能:骑兵技能感觉有点难选,因为骑兵冲锋时不能放技能,冲完了放不了技能,不冲又不能打不能抗。就只好选万金油的盾墙、吸血和地震好了(优先级同我的键入顺序)步兵统领五星上将优先:将领身板选取同上,优先选高防御的,参考最强步兵的管家。技能:步兵的任务就是抗伤害和吸引火力。所以优先选盾墙、嘲讽、吸血和地震(取舍看你需求)PS:想走攻击流的步兵将领的话,可以选上刃影地震等各色输出技能。
枪兵统领五星上将优先:将领身板推荐选择高攻击高血量的(防御反正又不会低出怎么样)技能:枪兵的主要任务是输出,因此将领技能一般选择吸血,想要防御力就选盾墙。要是实在不济,刃影地震等各色输出技能都是可以选的。弓兵统领五星上将优先:将领身板随意,一般只需要射击和攻击高就行了。技能:由于目前的bug(1.21)雷矢必定向右释放所以主角队暂时不推荐上这类将领,打手部队可以要这个技能(修复了绝对很强),一般选盾墙增强存活率,不济就吸血,再不济地震也行。炸弹兵统领五星上将优先:身板同弓兵将领选取。技能:同弓兵将领选取,优先盾墙。特别的:后期面对敌方一个城里好几个军团的时候,我们也可以现场招募若干个三星将领做为敢死队队长,一个军团只上一名将领,带上克制敌方的兵种,先出发攻击,精锐部队跟着收残血就可以了。(仅限传奇模式)四、阵容搭配主角队可以怎么选择三队弓兵,骑兵、步兵、枪兵各两队的万金油搭配(主角随意什么兵种都是可以的)具体怎么搭看你喜好;另外:枪兵是真的超级克骑兵,弓兵是真的超级克枪兵(全骑兵那叫一个混乱:笑哭)。PS: 有玩家喜好用主角带骑兵冲过去吸引火力,带上防御技能和回血技能,身后八队远程兵种(一般选的是炸弹)的搭配,但是操作很麻烦,主角容易死。(而且我后期主角练起来了一般就是空巢老人,打手小弟们上去直接判定胜负)好啦,以上全部就是我对于《军团战争-烽火》的一些小看法。谢谢观看,无图难不难受?(嘻嘻嘻)