【关服公告】命运歌姬“梦幻初演”首测今日结束

修改于2018/09/04823 浏览综合
亲爱的连接者:
为期8天的《命运歌姬》“梦幻初演”首测行将结束,我们将于9月4日18:00正式关闭服务器。届时,连接者与归宿之乡的连接将会暂时中断,连接数据也将一并清除。
本次测试期间,暴露出我们在剧情、建模、判定等部分仍有许多不足之处,同时也出现了一些影响到连接者们游戏体验的BUG。尽管如此,大家还是对我们展现出了极大的包容,并且热心地反馈遇到的问题,对游戏的优化积极献言献策,同时也分享最本真的游戏体验,另外还有些玩家,整理了详尽的体验报告与建议给到我们,让我们十分感动。
对此,我们想向所有参与首测和一直关注《命运歌姬》的玩家说一声:谢谢!
测试期间,我们每天都会整理玩家的建议和反馈,在经过认真阅读和考虑后,已经开始着手改进优化:
【打击感不强,音画不同步】
得知玩家反馈这个问题后,我们非常重视,因为这是作为一款音舞类游戏最核心的体验之一。后续我们计划通过调整打击特效、音效、以及各种反馈画面的出现时间和顺序,着手改善打击感问题。
【判定有问题,尤其中间按键】
目前版本中,中间按键的判定存在一些技术问题,我们已经督促技术人员进行调整。
另外,玩家们对于这部分的判定和优化提供了许多思路和建议,我们将根据玩家的体验反馈来尝试优化修正。甚至考虑取消这个键位。
【脸部表情生硬,尤其侧脸】
目前版本,歌舞姬表情贴画和动作帧数都略显粗糙不够完善,我们将会尝试优化表情贴画,以及增加更多的过渡帧,来改善表情不自然的问题。
【动作僵硬】
目前游戏内歌舞姬的动作都来源于真人的动作捕捉,我们将会根据玩家的反馈,针对存在问题较大的动作,进行优化修改,部分难以优化的则直接重新进行动作捕捉。
【画质模糊、人物穿模】
目前,部分手机进入游戏后默认画质为低配,在此配置下贴图和资源被会压缩,某些衣服僵硬,也是因为低配下动态骨骼没有生效导致,部分机型在调整设置后会有很大改善。
另外,我们会继续对现有的常见机型进行更深入的优化,尝试让更多的手机都能在运行歌姬时画面能达到中配及以上,更大程度地克服画质和穿模问题。
【卡池界面繁琐,氪金感重】
在我们的设计中,卡池拥有固定卡池和限定卡池两种。固定卡池中也会有限定友情点、金叶子等多种免费代币进行抽取的卡池,需要氪金的卡池不会比别的游戏多,而限定卡池会在某些时候开启,而不是如测试中所见很多卡池并存。
考虑到本次测试仅有8天,我们开放了所有卡池并进行了细分,目的是为了让玩家充分的享受抽卡的乐趣,同时能在测试中获取所有的道具和服装。
除了以上内容之外,有关《命运歌姬》的最新进展,我们都会在论坛上持续更新,欢迎大家一同见证《命运歌姬》的成长。
另外,如您在归宿之乡遇到任何问题,或者对我们有建议或意见,请通过以下方式联系我们:
官方网站:mygj.sdo.com
官方微博:@命运歌姬
官方微信:命运歌姬(fatediva)
官方QQ群:560622305
再次感谢大家一直以来的支持和关心,尽管有许多的不舍,但是,暂时的分离是为了更好的相遇。那么,我们二测见了!
鸽巢/《命运歌姬》运营团队
2018年9月4日
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