【硬塞的WIKI制作组】关于战力计算的姿势分享
同学们应该会经常遇到这种情况:明明自己的战力比对面高,但还是会被对面吊起来锤。
关于这个问题,晨同学给了我们解答:战力面板,是会出现虚高的情况的。
为了解决这个问题,晨自己推算出了目前战力计算的公式。
虽然有待验证,但还是可以作为参考的。
如果有什么错漏的地方,欢迎指出。
前排提醒,论证过程较为复杂,如果看不懂可以只看头尾。
其实我也看不懂(划掉),但是不妨碍我喊666啊(滑稽)
=====这里是正文分割线=====
前排先丢结论
先说下几个词的个人解释:
1.面板战力:即角色编队——阵容内切换战力显示后,系统显示的数值
2.真实战力:即角色编队——阵容内角色实际计入总战力的值
①只计算五个位置角色真实战力最高单位,然后相加得出总战力。
②阵容内角色羁绊获得的属性不计入总战力。
③若单个角色的现实形态战力最高,则按照现实形态的战力*100%计入总战力;若单个角色的心灵形态战力最高,则按照心灵形态的战力*100%~120%中的某个值计入总战力,这个值仅与同步率有关。
④单个角色同步率每增加1%,则该角色的心灵形态战力最高者额外获得0.2%战力加算,得出真实战力。
后排再放论证过程
论证1:同步率每1%增加真实战力0.2%
某好友总战力68671
下阵光后总战力59557
得出他阵容内光的真实战力为9114
已知他的现实光战力为5074,探员光的战力为7964,黑色歌姬的战力为4408,同步率72%。
按照真实战力取值结论①计算:
9114/7964≈1.1444
[100%+(72*0.2%)]*7964=9110.816
由于同步率只能显示整数百分比因此计算出的战力与实际战力会有些许误差
论证2:同步率仅显示整数,但实际上会计算小数点的收益
目前已知三阶三星现实形态,潜能全满,三个特级徽章满级,第四个特级徽章18级可以达到100%同步率。
此时可以记录下心灵形态的属性
再将最后一个18级特级徽章点到19级
此时再记录一次心灵形态的属性
最后将19级特级徽章点到满级
最后一次记录心灵形态的属性
发现19.20级时虽然同步率依旧显示100%,但心灵形态的属性有同等增幅,得出同步率小数点不显示但有收益的结论。
论证3:现实形态战力最高的话只按100%比例计入总战力
这个简单,直接找一个现实战力>心灵战力的角色放入阵容然后拆掉
增加/减少的值就=现实形态的战力的值。
论证4:羁绊不影响阵容战力
同上,找两个现实形态,一个有羁绊,一个没有羁绊的试一试
发现增减的战力与各自现实形态的战力一致,得出羁绊对于总战力没有影响的结论。
论证5:总战力是五个位置角色相加
同上,不管怎么拆队伍,每次拆的话减少的值是该角色固定值,而且相加刚好等于总战力。
粗略判断自己角色是否肾亏(虚)的办法
由于目前心灵探索(除关底)都是根据自己最高战力匹配,所以战力虚的玩家打心灵探索有点吃亏,以下简单提供一个判断自己战力是不是虚的计算方法。
{[心灵形态最高战力*(1+同步率*0.02%)]-现实形态战力}÷心灵形态最高战力*100%
40%左右=可以开后宫
50%左右=营养有点不够
超过50%=感觉身体撑不住了
(皮这一下我很开心.jpg)
不过说到底也只是粗略判断,具体怎么培养还是得看你们自己(高亮加粗防瞎)