《战歌竞技场》3月13日版本优化公告

2020/03/13588 浏览更新公告
亲爱的精英测试玩家:
感谢大家对《战歌竞技场》的热情支持,3月13日版本优化和调整内容如下:
1. 玩家淘汰或咕噜出售, 咕噜不再返回卡池
2. 性能优化
3. 平衡性调整
平衡性调整详情如下:
英雄技能调整灵珠子 技能
造成300%/400%/800%物理伤害->250%/350%/700%物理伤害
转世金蝉 技能
造成500/750/1125魔法伤害,30%/60%/100%清空法力值->造成400/600/900魔法伤害,25%/50%/80%清空法力值
初始法力值/法力值上限:20/120->25/150
释放技能所需法力:120->150
兰斯洛特 技能
圣印造成200/350/525神圣伤害,并为自己回复等额护盾->圣印造成250/400/550神圣伤害,并为自己回复等额护盾
次元行者 技能
追击触发几率50%/65%/100%->追击触发几率60%/75%/100%
最终兵器 技能
造成1500/2400/5000魔法伤害->1350/2150/4300魔法伤害
羁绊调整
东方
2东方:
我方东方在生命值低于40%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少80%
->我方东方在生命值低于50%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少80%
4东方:
我方东方在生命值低于40%时会进入金身状态3秒,期间受到的伤害减少100%
->我方东方在生命值低于55%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少90%
6东方:
我方全体在生命值低于40%时会进入金身状态3秒,期间受到的伤害减少100%
->我方东方在生命值低于60%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少90%;队友金身效果减半
审判者
审判者攻击机制调整,提升连击速度
恶魔
1恶魔:
我方恶魔普攻对当前目标造成额外30%的物理伤害
->我方恶魔普攻对当前目标造成额外45%的物理伤害
4恶魔:
我方恶魔普攻对当前目标及周围半径1格的敌人造成额外40%的溅射物理伤害
->我方恶魔普攻对当前目标及周围半径1格的敌人造成额外60%的溅射物理伤害
6恶魔:
我方恶魔普攻对当前目标及周围半径1格的敌人造成额外50%的溅射物理伤害
->我方恶魔普攻对当前目标及周围半径1格的敌人造成额外75%的溅射物理伤害
游戏品质的改进离不开各位的协助,如果各位在游戏中有任何疑问,可以使用游戏中的“联系客服”功能进行反馈,或者可以在玩家社群中与更多玩家共同讨论哦!
感谢您的支持,祝您游戏愉快!
《战歌竞技场》运营团队
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