目前玩了半年多的吐槽
2020/02/151086 浏览综合
突然想起来想找这个游戏不足的地方,感觉一下子没想起,但是玩的时候,又一股脑的厌烦,很多都算是细节的地方
比如我出征到半路,第三方来打我,系统问我是否弃城,我选择弃,然后部队就返回了,???我都弃城了为什么你还要回去啊,而且弃城居然粮食钱财不能全带走?凭什么啊,俘虏我忘了能不能,噢剩余的兵也留在城里带不走了,我哭了。
还有出征时候的增援,没响应那我手动派兵支援行不行,结果是最先遇到的那队打完才轮到第二队,就不能直接加入战场兵力直接算在一起?这才叫支援吧等后期电脑就剩一座城了十几万人堆一个城里,他就没动静了,这真的很***,
再说说攻城,为什么爬上了城墙之后就不能攻击了,还要待命一回合,我攻击一次我还要先走一格这个设定更是让我无语,本来位置卡的挺好的,就不能让我原地不动攻击?
最后说内政的问题,最爱玩的就人妻曹了,第二个剧本开局安排完干的事,发现二十几个人刚刚够,那像吕布孙坚这种刚刚十人出头,在主城搞个广场的任务或者科技研发直接脱不开身,都是在主城干的事为什么就不能一起安排咯,我招降主城的俘虏跟我征兵按现实的道理矛盾吗?或者当个什么博士或者去探索直接打仗也不能选他了,为什么这种事不能理解为交给这个人然后他去安排自己的手下探索,人数少的势力真的难起家,这个月全员去招降,下个月全员征兵,就是不能一个人干很多件事一起。
还有我觉得主城的那个武将按钮不应该只是主城里面有什么人,而是整个势力有什么人,每次移动或者运输,我还要记得那个谁谁谁在哪个城,然后谁谁谁又在另一个城,然后筛选才开始移动,真的很繁琐,可能今晚我玩一下又找到很多槽点,总的来说就是细节繁琐,我要是统治者头都大了,命令要准确也要明确,额不是把玩家搞的手忙脚乱,啊看起来很多事很多功能的样子,其实根本就不用那么麻烦,先去玩了,想到什么再补充