「进击的妖精」那一天 奈菲亚迷宫的怪物终于回想起了…
伊洛纳有三大恐怖种族
1.氪金妖精
2.欧皇变异
3.受虐蜗牛
此贴为妖精专属攻略
我看游戏里很多人家里有矿,玩妖精,但是冲了钱又不知道怎么玩,然后我就来讲如何合理消费变强妖精,同时讲讲战士与法师的打法。
一、【妖精法】
按照游戏设定来说,妖精是很适合当法师的,本身不能装备1s装备,永久的限制成了轻装备
可以看到下图专精写到「施法阻碍」4个字,这几个字是什么意思呢?
「施法阻碍影响施法成功率」
意思就是说,阻碍越大,施法成功率越低,仔细想想,本来你要使用瞬间移动逃跑,但是施法失败,哦豁。
其次就是妖精的速度,初始值为120点,法师不是你秒我就是我秒你,看谁快。(虽然目前版本提升了怪物的速度,相当于变相削弱)有洞察就能无视加速蓝耗
一般妖精开局很不好,因为带不上装备,肉搏打不死怪,但是加上「法师」就不同了,魔法箭biu就完事了,虽然妖精+魔法师表面上说的是困难,其实前期简单的要死,10级凭借速度强杀「导师」。
法师的打法基本一样,魔法箭魔法箭还是魔法箭,主要是靠「法术修行」,然而小妖精不同,据我所知,小妖精应该是游戏里「元素指引」等级上限最高的,元素类魔法也是法师的最高伤害魔法。
不过前期还是用魔法箭,什么时候转元素呢?当你获得了「元素亲和」这本技能书的时候转
效果:「释放元素类魔法回复生命值与魔法值」,基本来说耗蓝减半,就算技能反噬,元素亲和的回复生命和技能反噬的扣生命,是同时进行的,意思相当于抵消?
这时候「魔力极限」的专精等级也刷刷上升。
元素当然是信仰元素神,元素神的宝石是「增加25%元素魔法伤害,同时跟法强不叠加」,我不知道是乘算还是加算,不过乘算稍微有点BUG哈哈。。
有了「元素亲和」,元素射线就一直摁,比魔法箭还爽,要是同时加上「洞察符文」和「虚空」(别问为什么没有技能截图,问就是没有获得),估计会诞生几百回合的元素炮台。
天赋:5点mp加成跟着往下点(法师都这样)
神的话随意,转元素就元素神
妖精法核心专精:
前期:法术修行 冥想 读书
后期:元素指引 魔力极限
法师结尾:毕竟是都是法师,大部分想同,我就写了转元素,差点忘了,我的妖精法23级打死杰姆,妖精法流批!!
二、【大妖精】
妖精战士可以称之为大妖精,一个疯狂练体质和力量的妖精,那不是「大」妖精那是啥。
我是法师之后转的战士,1是有了足够的BUFF技能,2是战士基本过不了杰姆。
大家都知道,妖精就是血量少,太容易被秒了,所以咱们主要堆「体质」,说是堆体质,怎么堆呢?
体质类武器
什么叫「体质类武器」
这个就是,体质越高加成越高,而且攻击加额外体质经验(挨打也加)。
妖精只能装备1s以下装备,但是可以用材质调,装备不会掉,但是武器主手4.0副手1.5以上会掉,弓箭无上限,不知道是漏洞还是彩蛋,请不要修复!!妖精的活路!!
战士核心专精:战术 心眼
双刀就学双刀流
武器既然是长杆,那么你们要注意这个
「焦点技能」如图
可以看见他的焦点是长杆+招魂
意思是这两个专精等级越高,伤害加成越高,等等?你是个战士,你搞什么招魂,而且怎么练??所以最好看清楚,选择战术焦点技能
体质加成+战术加成+焦点加成+长杆加成
伤害之恐怖。
天赋:力量+9体质+9 30%远程闪避 其他看着点
面包加体质经验很好,所以不用为了食材烦恼。
信仰大地没得说:+体质 +举重 这两个就很爽了,还有一些其他附加。
战士结尾:好像有什么没说
三、战法
战士+法师结束。
战士的身板加法师的BUFF
主要BUFF: 加速 橡树祝福 淬毒
强大的技能
为啥不选振奋??振奋加力量还用说吗
打不打的中都有几率中毒,很强
减半啊!!
CD100回合,增加攻击力
CD300回合,增加攻击力
闪避提升
战法结尾:没什么讲的。
四、氪金
合理消费??不可能,玩妖精不充钱等着暴毙
(这个游戏不用充钱就能玩,妖精特例)
妖精脆皮脆皮脆皮,需要血量血量血量
吃奶酪奶酪奶酪,很肉很肉很肉
大概需要几十块才能成为正常血量?
需要翅膀减装备重量,祝福-22%
无限需要
疯狂2.5,需要6-7张
镰刀9.3,需要11-13张
懂我的意思吧!?
墨血,虽然你速度快,但是还是要吃,速度高就完事了
以上三种核心氪金,其他的不是特别需要。但是1.2都是无底洞,所以,有矿就玩。
刚才没存重新写了一遍,好像少了很多东西,我也忘了,想起来再写吧
最后放一次属性图
【点题】
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「最弱?物极必反!」蜗牛攻略