关于无效标相

2020/05/20280 浏览攻略
由于比较忙,一直没时间做攻略,现在开始会慢慢补上。不会钓鱼的玩家基本可以忽略哈。
在和大家解释无效标相之前,有必要介绍一下我们的鱼饵味型系统。如何做到让不同的鱼,在不同的天气条件,不同的气温,不同的气压、风力、风向、钓位有不同的表现呢?我们的数据模型是这样的。首先,在全国163个钓鱼场景里,设置不同的鱼库,每个钓点都有属于自己的鱼库,鱼库里的鱼也是按照自己特有的比列生成的,然后在你开钓之前,系统就会根据你当天的天气气温等钓位水层气压等各种条件进行4轮筛选。筛选完以后,这个鱼库里剩下的鱼,就是可能咬钩的鱼了。然后在根据你开的饵料的味型,吧这些有可能咬钩的鱼再筛选一轮,剩下的就是喜欢吃你所开饵料味型的鱼了。再接下来,把剩余的鱼库针对你所作钓的水层进行一次筛选,剩下的鱼就是最后有可能咬钩的鱼了。大鱼小鱼都有自己的AI机制,再去掉鱼自身不愿意咬钩的,接下来就是真正会咬钩的鱼了。然后吧这些真正会咬钩的鱼随机一下,就是你钓上来的鱼。至于重量,有另外一套机制。说到这里,有人要问了,这和无效标相有啥关系呢?无效标相的出现,就是当前一套逻辑计算下来,没有适合的鱼咬钩,那么就会出现无效标相了。就这么简单。如何减少无效标相呢?首先,天气气温饵料味型这套东西你要选对,然后作钓水层你要选对,这样基本上就可以避免很多无效标相了。由于公式极度复杂,只为了模拟真实钓鱼时候的情况,所以相信我,不可能彻底完全的避免无效标相的,只是能减少而已
3
3