【游戏解读】论,明日之后到底怎么玩?

精华修改于2019/09/124551 浏览综合
人工置顶,此贴为一个严谨开放的游戏攻略及讨论贴,退游党和各路喷子请谨慎出现,麻烦各位看到的也一同进行举报,在此先谢过各位了~
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一、耐久篇
攻略是为了解决问题而存在的,所以先来看看玩家对耐久不满的原因(截图是近期的,因为懒得翻)
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排除掉疑似水军或者弃坑很久的那些,对于耐久的问题其实就集中在两点:1.日常任务耐久消耗快;2.简修坚固值掉的多,精修材料要的太多。(关于打架的消耗,这里就不多说了,在说武器时可能会提一点)
1.1 什么会消耗耐久
就远程武器来说,会在攻击后进行扣除(近战则是在有击中判定后扣除)
1.2 耐久怎么减少消耗
最简单的就是天赋,四点全满能给12%的减免,武器也会有精致特技,减少20%。而一些日常的副本会有耐久消耗减免buff。
这是楼主在两周前买了一把日常用的ak,因为没法截取所有的,就口述一下属性吧,感染者伤害25.2%,人型怪6.4%,后坐降低12.7%精打细算三级10%消耗减免
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这把ak市价只有1w9,两三天的日程就能买一把,在红杉镇以下的地图打头都是两枪(加配件,精英感染者除外),日程一天下来的耐久消耗不会超过60。
那么,重点来了,如何有效的控制日程的耐久消耗呢?(楼主个人总结,如有异议,欢迎反驳,切记举例,否则一概当喷子处理)
第一点,也就是最重要的一点,减少空枪。按照楼主不那么严谨的测试,70攻击1.3火力就足以在三枪之内打爆雪山山脚感染者的狗头,所以瞄准打,照头打,关闭辅助瞄准!!!
第二点,武器的选择,还是不够严谨的测试,毕竟楼主还很穷,买不起更多武器测试(如果有小伙伴愿意测试的话可以给楼主录个屏给个数据,感激不尽)步枪的耐久消耗为5发1耐久,而悬赏任务按照五图来说,战斗不会超过六十只。那么一把武器的要求就显而易见了,如何使用最少的子弹打最高的伤害,感染者伤害=暴击率>人型伤害>后座降低,在配件天赋不高时,以伤害为主,当爆率足够高时,一个高爆率的武器带来的收益会更高。
第三点,日程的战斗任务除了资源点外,就是获取x个材料,而野兽和普通感染者比起来,血量更多更难瞄准,掉率也不是那么理想,所以选择感染者来打会减少很多消耗。
补充一句,各区武器价格不一,但大体不会有太多变动,选择时看好属性,不懂的可以发图给我看看。
二、日程篇
我发现一个很奇怪的现象,Tap为何多出了如此多的无脑黑,为何评论内容惊人的一致(满满的节奏感)根据楼主推测,日程和执勤点宝箱应该就是蓝帖说的更优质的形式。
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但在本次更新后,虽然执勤点宝箱奖励增加,难度下调,反而有一堆人喷更肝了,原因是俩自动地图执勤点下调,自动就拿不起宝箱了还是先分析一波心理,楼主把明日玩家分三类:
第一种,上线只想白嫖自动(应该没几个);
第二种,打完一条龙,不明看缘分,资源刷刷需要的;
第三种,肝帝,不把你执勤点拿满我就是亏,地图托运不完就是亏,不明生物漏一个就是亏大发了~(老规矩,氪佬不算在内)
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那么,吐槽执勤点下调的是什么玩家就一目了然了,白嫖党啊,因为除了这种其他的奖励获取没有影响,同样的一条龙奖励更多了,至于每天只白嫖自动有什么乐趣(楼主不懂也不想知道)
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吐槽完毕,说点有用的,下调后的金条在第二个宝箱,也就是45执勤点,只要你做完一个执勤地图即可;简单计算一下,大学25+南希24+巡逻14+搬砖16+执勤地图56+两个自动24+打靶吃饭领浆果15=174你告诉我这叫肝???
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而且谁会不做悬赏呢,光做资源点一个就是7,超过地图准入15级难度下调,减少资源点,基本就是进图拍照,跑资源点的时候就把其他任务做完了。
综上所述,喷肝的我怀疑你没有玩游戏,但是我没有证据。(本段手机发的,不好排版,有时间就修好看点~)
题外话,新的宝箱是真的良心,新币不多说,配方数据简直是属性党福音(虽然还是少了点)终于可以通过合成以外的渠道获取数据洗装备了(靠签到领残页的楼主留下了欣慰的泪水)
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三、肝氪篇
(突然发现想说的太多,就会很乱,各位看官凑活一下吧,写完了再重新整理吧)
我翻开评论一看,这评论里没有好评,歪歪斜斜的每页上都写着‘明日垃圾’几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字‘肝氪’。那么,本篇的核心就来说说明日被吐槽(喷)最多的地方:肝和氪
3.1 明日的肝度
因为评论里充斥着各种不超过十字的肝氪短评,楼主花了好久(接近半小时)来翻找评论,最后对肝度的评论总结了以下几点:
1.金条获取常规方式除了交易,只有悬赏一种稳定的来源,而武器耐久消耗太快,想要买武器就必须打悬赏;
2.采集副资源掉落太少,特别是专属,很难掉落,想打够一组都得很久;
3.一天24小时充满了活动,根本停不下来;
4.部分非洲人的悬赏天各一方,特采半年一个。
关于第一点,可以再看看我第一篇讲解,一把好武器=伤害高=射击次数少=耐久消耗少=用的久,一把差武器=伤害低=射击次数多=耐久消耗快=用的快,所以结合效率和性价比来说,挑选一把好的武器比使用便宜的武器更划算。
关于采集,楼主已知的增加效率的办法:
1. 采集职业的速度、暴击提升,专属的掉率;
2. 帽子甲改造概率获得的速度提升;
3. 采集晶石带来的速度和额外掉落;
4. 采集工具的级别,会有额外加成;
5. 食物buff和科技会支持buff。
so,采集职业这个自然不必说,帽子和甲的属性可以在交易找找洗好的,价格不算贵;采集工具按天赋点的,到级别攒钱点了就好。
那么重点就在晶石了,采集晶石在所有进阶材料里(我区)是最便宜的,但是效果非常强大,就1级来说,85金条一个(昨天的价,我扫完今天整体涨了10%)六分之一几率获得额外副资源属性,因为是采集我们也完全不需要加入其它的材料,单洗晶石。(因为采集工具也算武器,但是属于消耗品,可以考虑只洗个一级就好)
ps:四级不推荐,性价比不够,当然大佬无视此条~
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三级和一级不到一倍的差距,价格差了一百倍,一级85,三级11645,其实光买材料合高级出售,都是有利可图的(三级纯利润单个1417.25)所以如果资金不足,可以先洗洗二级(1645),每下多10%的判定非常实用。
说完了晶石,再说说食物buff,楼主挖矿的(mc玩多了),所以只说挖矿的食物,通常来说都是吃的烤罗非鱼,速度+暴击能保证速度(主要是材料好得,四个蓝的直接做就行,属性拉满)补饥饿的食物别带有buff的,会顶掉,果酱最佳,量大一个36,烤肉和面包也可以,但是面包回复100总觉得亏emmm。
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3.2 明日的氪金
相对于肝,氪金也是猪场游戏的一贯风格,但是对于某些说氪金大佬吊锤所以人的发言,我只能说:你是真的不适合玩游戏。
还是先来看看氪金能做什么吧:
1. 抽配方洗配方
罪大恶极的配方合成系统,保底出蓝但是每个池子都有垃圾蓝的无意义保底,好东西的极低概率,造就了明日玩家抽完就喷ch的传统~涂装简直成了非氪金大佬与欧皇不得见的稀世珍品,平民抽到一把武器都要谢天谢地了。再说到洗配方,以前除了配方合成给的,其他途径一个两个的给(没错我说的就是南希,严重怀疑是不是文案策划写错了,一次换一个,喵喵喵?)而武器越好要的越多,只有氪佬才有资源去洗好武器。
2. 换金条
说实在的直接买金条是性价比最低的选择,各种方式都能比直接兑换得到的更多。
3. 买时装
时装没属性,下一个。
4. 家具礼包,宠物礼包,无人机礼包,喇叭,额外的配件材料进阶材料==
不影响游戏的就先不说了,额外的配件材料和进阶材料会使氪金大佬升级配件的速度一路领先。无人机由于图纸和芯片只能由礼包获取,基础无人机礼包又称薄膜礼包,6888换625,不但不给涂装,制作次数也有限。这就造成不氪金你只能买芯片。
5. 夺宝
被深恶痛绝的夺宝产出木留弓单火包!!!进化的攻击力,超高的火力,带来的就是极高的爆发,再加上典藏皮肤炸自己只掉1血,造成了一个BUG般的武器。
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那么,氪佬对游戏环境究竟有什么影响呢?会不会破坏游戏平衡?
答案很简单,有影响,不破坏平衡。对于那些评论说我打人几点血人家打我两下的,我都懒得去对线。在看到差距的第一时间,不先找原因,直接认定是对面充钱比我多,恕我直言,弟弟行为。
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就楼主而言,拿着一把2w的95,身穿一件3w的深红(自己做得属性还不好)在南希打起来也并不虚,遇见炮远远开枪,就炮的判定远距离基本无命中,等你过来了也差不多该倒了,至于占点时的典炮的确无脑,但也不是不能和队友一起靠地形打(有无人机更好说)况且占点可以上楼,谁的炮如果往上打能枪枪命中那可以考虑举报了。
观察了一下本区物价,一个满甲减伤40+伤害-3蓝凯8w,可以算是毕业甲了,我就很好奇说打不过的你掏不出来8w买个甲吗?非要拿你生存专家去和别打造的PVP装来打?你跟LOL多兰和人六神装对拼有什么区别?
既然说了南希,那就再说一下无人机。虽然平民没有获取芯片的途径,但是有万能的交易啊,买个小鹰5w左右,有何难度?实在不行巨像也能凑活,虽然伤害低点,但是差距也不会多大,直接买芯片更便宜,选个好的属性自己做去。
综上所述,你有50w基本就是一套高级PVP装备了,顶配不奢望,但至少在南希单打不会有太大问题,武器挑选以后再说。
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再说说配件,因为配件的合成规则是两个同级合成+1,所以越往后所需材料就越多,这也就会导致在一定级别后,氪金提升的速度会降下来,至于是多少我还没算hhh,简单的计算2的次方就能看到个大概。
最后来说说配方,其实配方并不是抽出来就够了,它和涂装、属性、进阶都有关联,在细节做不好的时候,你的配方***,一个白板ak连属性好的ump9都比不过。回到氪金的话题,正是因为有着氪金大佬们的“无私奉献”,才会有市集上那些极品属性武器,平民包括楼主才能买到一把高性价比,用的舒服的武器,而氪金大佬获得了什么呢?只是比垃圾武器销量会好很多,价格是高不了多少的(楼主买的比市价还低一点)
所以不要再无脑喷氪金了,你可以骂明日的游戏机制有问题,骂数值ch对概率的把控计算有问题,但是不要觉得氪金会破坏平衡,就拿炮来说,一把普炮只要3w,属性和典藏差了什么呢?一个自身减伤和3点攻击罢了,价格差了十倍。所以并不是氪金破坏了平衡,而是你不会玩,氪金有氪金的好处(发育快装备好)平民也有平民的玩法(性价比高投入少)再加上现在日程进一步减负,降低了平民玩家积累金条的时间,提高了数据残页等获取渠道,给平民玩家提供了脱非入欧的机会。
关于肝氪楼主的看法和建议就这么多,各区价格不一,还是要结合本区情况来选择,还是那句话,平民玩的就是性价比,别一天天眼光高的只看那些极品,说一句不客气的话,你对游戏的投入配的上极品吗?
四. 庄园篇
本篇较为笼统,数据可能不够准确,欢迎补充
庄园,作为明日里面玩家的安身立命之所,具有很重要的地位(制作,休息,吃饭,上厕所!!!)因为本意是攻略向(吐槽)贴,就不说一些基本的东西了,就说五点。
第一点 配方机
作为明日里的吸金大户,其实我其他篇都有讲过,如果不是准备洗个极品,那么,配方机就是个抽家具建筑的机器,别太当回事,能抽去抽一发,莫强求。
第二点 床
唯一一个无消耗恢复耐久的手段,60床要氪~那么我们就只有50床可选了(如果大佬愿意让你蹭床是最好的)配方机可以兑换双人床,就是新币需求略多,看需选择。(萌新切记要抱着武器点击使用下线,如果有萌新的话。。。)
第三点 庄园种植
因为一些资源只有庄园种植才能获取,所以价格一般还行,就算你不是采集职业,不想花时间采集种子,也可以在每个地图购买(上限忘了)积少成多也是笔收入,切记在成熟后抓紧收获,成熟后有减量buff的(记得吃了食物buff再采集,如果有额外数量的进阶更好)
第四点 金库
虽然因为炮的存在金库防御意义不大,一炮柜子基本全碎,但是毒气也会直接触发的。
那么,我们需要的就是一些拖延时间和补伤害的防御,如果你肯耐心打造一下防御,其实很容易把人留下来(如果你做的好的话还有可能让对方攻不破的,例如迷宫+陷阱)不过这个就得二层往上,越深越好。
具体陷阱可以找找其他攻略,我暂时没怎么做,只做了几个坑+汽油桶,炸一波也就两百血吧,但是更快触发毒气了,不过隔壁头顶就是笼子2333运气不好可能出都出不去了
第五点 同居
看到这估计有人奇怪为什么会把同居分到庄园篇,首先一点就是同居可以帮你采集和种植,这就有了搭配的可能性,再一就是有一个主内的同居,房子有人盖了,地有人种了,回家有饭吃了,床也暖好了.. 咳咳,最后那条不算。。。
一个同居带来的好处是显而易见的,更别说同居任务共享,有人陪伴的感觉.....(ಥ_ಥ)
补一条庄园位置选择,在湖畔1号可以直接钓鱼的,其他还没试过,10号风景最好~(如果能选尽量靠近市中心,就算不能也要避免离撤离点太近,这样遇到抄家的还是有抓人机会的)
其实庄园可以写的并不多,升庄的话目前十庄以前没什么压力,金条能攒就攒,前期没什么要买的,等能拿ak买把(咳,又说到ak了)金条攒着就对了,过渡装参考前面内容,不要轻易花销。
好水呀2333,这两天没什么值得吐槽的评论,没有写东西的欲望( •̥́ ˍ •̀ू )嘤嘤嘤~等等看会不会有什么奇葩评论激起我的吐槽欲望,下一篇介绍一下装备属性吧,如何对比挑选装备(营地讲不来啊,不要为难我这种独🐺啦~营地只是拿材料和配件的工具2333,不过聊天倒是很开心๑乛v乛๑)
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