即将与你再次见面的《山河-帝国时代》有哪些变化?
距离上次测试即将过去两个月(时间过的太快了,惊恐.jpg),非常感谢大家在上一次测试中对我们的支持和鞭策(鞠躬ing)。今天呢,运营小编为大家带来了一个好消息,那就是:《山河-帝国时代》马上就要开始第二次测试了!!
我们在过去的这一个多月中,收集了上次删档测试中暴露出来的问题,以及设计的不到位的地方,并结合大家通过论坛,Q群等多个渠道反馈过来的建议,根据暴露的“幺蛾子”、槽点的严重程度,我们排序进行了解决和优化,希望这次测试可以带给大家更好的体验。
上一次的测试,由于我们赶时间匆忙开测,暴露出来太多问题,新手引导问题,战斗卡顿、卡死问题、组队体验不好等等,我们在这次优化中,做出了针对性的优化,重新设计了全新的新手引导,解决了战斗卡顿、卡死问题(但由于选择了unity3D引擎开发,战斗场景中当同屏单位超过百个以后在部分安卓机型上还是会存在轻微卡顿现象),另外就是优化了部分UI,比如世界地图、内城的管理,对整体UI交互体验有那么一丢丢提升!
此外呢,我们还重新设计了角色创建界面,比如说:在创建角色时可以选择自己喜欢的形象。
PVP战斗中也新增了功勋机制。可以用它来兑换道具,功勋排名较高得玩家还会获得额外的奖励。
上一次被诟病的组队突破军阀(组队打区域boss)玩法增加了开战倒计时60秒机制,解决了人少打不过,人多也打不过的尴尬。
还有更多的优化需要在游戏中才能体验到,很难用言语和截图表达,就先这么多。你可能已经按捺不住的要问:那到底啥时候测试?咳咳,据正式消息,会在本周末进行测试哦~ 时间一旦确定,小编会第一时间进宫公布哒,请密切关注哦