退游许久的玩家说点什么

2020/03/13615 浏览BUG反馈
曾经在洛氏矿脉玩过,退游时三围50多级,自己建了个营地,说下当时我对这游戏的感受。
似乎是因为肝的太多,很多人都退游了,那时也更新了很多减负策略,但是还是越来越荒凉,逐渐走向汽油。后来我听说合服了,我汽油前也没有赶上。
我是和室友一起玩的,一开始准备建营地的金条花了好久,当时刚刚能去沙石堡,和第一梯队差了5级左右,我凭靠倒卖木心赚出了这些金条,当时一组木心可以卖到五六千金条,这游戏全网都在宣传,特么进服都要排队,当时真的异常火热。
可惜没过多久,一个物品也就在刚开始能保留一点价值,很快就会物价失调,因为越来越不值钱了,后期我买装备都是靠卖四级背包扩容来赚钱,我是个护甲兵。
有一点当时觉得非常难以接受的策略,就是把偷家机制改了,改成了有上限而且被偷者不损失东西。
除了远星可以互相对战,另外一个互相可以很有真实感的交火的我觉得就是偷家了,远星我根本打不过氪金玩家,他们的武器配件很高,就不提了,但是家有着不同的意义,你再怎么氪金你的房子也就那样,这让我很是兴奋。复仇去凿烂别人的家,一定要让他吐血,我其实很少去偷家,主要是靠复仇,偷家给我很多乐趣。
虽然我家也会被光顾,但是我一直在致力于把家改造的难以入侵,很多玩家为了美观而把房子弄得很好,这也挺好,但我比较实在,我更倾向于把家弄得很牢固,但是偷家机制改了以后真的索然无味,我有个室友专门玩这个的,自从偷家机制改了之后他基本退游了,这算是我走向退游的一个间接原因吧。
往后就那样了,营地升电力时代时我为了提高活跃度注册了很多小号,升级的材料基本是我们营地的三个人肝出来的,每晚几点来着做营地任务还有每周几几在营地坐飞机去夏尔打boss,当时还比较暖心的是有过那么一些人和我一块做过这些,我觉得其他营友能浪费时间来就很好了,再后来,就逐渐淡游了。每个游戏都会有它的生存周期,有一些游戏可以保持热度很久,我对这游戏的热度随着营地的逐渐荒凉而逐渐干涸。
可能之后我的营友们中的某几个人也回来过,但是我还是没有再回去,我的营地叫极光,是个小营地,最多就有十几个真实的人同时在线,真正的在线人员从没超过20个,升级营地时的活跃度是用一些小号刷出来的,选用的女角色单纯为了赏心悦目,没别的意思。
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