自定义高效刷钞票攻略(普通萌新散射版)

精华修改于2020/03/121.4 万浏览攻略交流
天下萌新苦无钞票已久,今吾辈将刷钞票攻略大白于论坛! 可长期使用并不断根据自身硬件设施改善优化喔~
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我那是馋钞票吗?我那是喜欢种科技树!我高尚!
准备工作:1个200%攻击瓷砖,8个普通地面,1个你所拥有的伤害攻速属性最强的 可以在墙上行走的基地,两对一对两个同色的传送门,一堆出怪口(这里省略,下面详解)。
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图中4条橙色传送门是为100波以后可能会漏的怪提供的,这里先忽略。
1.在地图最下方,第三排到第五排偏中间的位置,做一个九宫格,中间是伤害瓷砖(也就是放散射的地方)。
2.高级出怪口填满地图上方,有多高放多高的,有多少放多少。
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3.地图下方环绕着九宫格,从下往上做一个由窄到宽的低级出怪口,最下边的一定要低级的,渐渐往上可以稍微增加难度(因为散射提升等级后伤害和范围大幅提升,可以秒掉更高更远难度口的怪物,且 出怪顺序是先从最下排最左开始往右延伸,然后顺次向上一排扩张)。渐变形状自己调试,图中为个人最优方案。
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4.最左下放一个50%的口,通过传送门链接至伤害瓷砖下沿,目的是将60和100的boss瞬间秒杀提高速度。基地放在随便哪里,通过传送门链接九宫格最上墙面上沿。
5.可选项:在下方低级出怪口附近的边上可以额外放一个高级出怪口,目的的话,自己摸索一下,可以加深自己对游戏机制的理解。
6.打计算器,把所有口的难度加起来,除以总口数,把低于得到数字的口全部移除地图,即得到了当前最高的平均难度。
机制讲解:1.同波次产生钞票的数量,主要与平均难度呈正相关关系,与游戏倍速和单局内时间有一定的干扰(倍速低收益高但不推荐,单局时间越长钞票越多),波动因素是光圈怪掉落的绿钞数量不定,可能会有10%以内的波动。
2.左下口必定出boss,将boss引到散射脸上可以快速击杀。
低级出怪口选择:每个口必出绿球,高密度怪波次出怪的口也会多,所以,高密度的----小黄,毒怪,蓝球,轻,拥有这些怪的口要着重选择,一个口至少要有2个高密度怪,3个最好。然后,在筛选低级口的同时,可能会有低密度怪被挤到高级口出怪,比如战斗机,直升机,强壮,装甲的,所以 一个低级出怪口在拥有两个以上高密度怪的同时也至少拥有2个低密度怪。一开始就大约定下84个口,后来符合标准的口越来越多,可以压缩低级出怪口数量,增加高级口数量,进一步提高平均难度。
调试阶段:1.观察在期望目标波数(99或139)内,是否有怪物被挤到高级口出怪,如果有,根据个人情况选择增加低级口数量或调整低级口出的怪种类。目的是为了提高效率。
2.少许高级口暂时无法避免的出怪:像图中,我用橙色传送门传送到九宫格附近快速击杀。
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刷钞票科技升级顺序:钞票加成-伤害-攻速-射速-伤害芯片伤害-功率芯片功率-升级折扣-强制召唤-波次间隔-经验等级-额外经验-子弹数量。建议均匀升级这样可以在拥有较少尘的阶段获得较大的提升。ps:通用和专属科技都要升级。
解析:
钞票加成是万物之母。
伤害~功率芯片功率是直接提升输出速率的科技。
升级折扣,强制召唤和波次间隔可以让你在面对60boss时有10级的散射塔,10级是属性飞跃,但培养周期较长。
经验等级和额外经验两者搭配才能提升塔的输出速率,其中哪一个过高都没有用。
子弹数量,给前期低级时没有攻略芯片时***数量支持,防止散射踢假球,收益最低,最后升满。
范围,没提到,因为没啥用,普通科技的范围其实就够用。
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关于九宫格的使用,中间放塔,四边伤害芯片,四角功率芯片,推荐在塔7级的时候下芯片收益较大。
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下集预告:自定义刷钞票起步攻略(超萌新散射版)
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