还是降低游戏门槛吧
一个月能强化满四个,但如果体力刷碎片就肯定不够。还要去刷荣誉不然没地方买尘,搞出来的活动歌姬满五星需要花费6000钻,要么就是法力风暴这种干了只有首胜奖励,排位越玩分数越低因为输扣掉的分数越多。
我真是反对这种靠升星,升阶来强行拉长发展期的方法。真是氪金的不舒服,半个月一次up想满星准备5000左右。普通玩家纠结这个英雄不知道强不强,满世界问好心人怎么组,毕竟刷碎片要体力强化要体力。大家一个纠结要不要磕好贵,一个纠结要不要刷体力不够别选错英雄了。
竞技场很多普通玩家喜欢结果还要150钻,排位时间缩短打扰很多人午睡。我自己都觉得自己能躺着排位进区排名,反正我只要熬死前面afk就行。白队卡门,蓝队卡门,红队卡门,绿队卡门为啥这么多卡门。。因为氪金分子第一个高星卡便宜好用。而且把她换下去成本至少也要换个高星s还要换法术卡。但一想到培养10天花钱5000,还是继续卡门蹦吧。说实话谁不喜欢自己队伍整齐一个色,蓝队哈尔我想要啊,把卡门换下来,但一想到那么贵的成本,就觉得卡门还是继续给我呆着吧。我都觉得第二次up不是死忠分子谁会去磕满黑魔剑和安娜,我就见过偶尔见过一次五星黑魔剑安娜,那位大佬还有高星巴斯德我一看那队伍至少花了几万吧。