开发日志-你永远不知道门那边藏着的什么

2018/05/231861 浏览综合
亲爱的饥饿游戏预备参赛者们!时间过的真快,转眼间五月就要过去了。
最近两个月,开发组忙的不亦乐乎,一边是开发进入到关键阶段,人手不足大大制约了我们的开发进度,同时由于经验不足,工作量也比我们之前想象的要大很多,所以打磨就要花费更多的时间。好在截至上星期,我们核心战斗部分的讨论终于落定了,接下来就是细节表现的完善。
另一方面,玩童游戏要搬家了,开发组终于可以在有心心念大落地窗的办公室里加班了····
TapTap

汗~(我们并没有多少钱用来付房租啊···)
工作环境好,心情就好,效率自然就跟着提升了,小伙伴们帮忙选个良辰吉日,届时我们就可以搬!家!啦!
预计6月中下旬,我们计划开启第一次小白鼠测试,它真的是非常非常非常小白鼠,白到肯定会有很多问题,甚至有一些bug,UI和音乐音效预计也都是临时的,所以希望在不影响大家核心游戏体验的基础上,能多多收集大家的批评和建议,以便于我们更加接近大家的声音,及时做出调整,让更多的声音参与到我们的设计和开发过程中来,了解这个游戏,影响这个游戏,以便让游戏向着更健康的方向前进!
门的那边到底藏着什么呢?我们六月拭目以待。
20
6
48