【三三娘】百科讲坛——《三十六计》手游浅谈英雄属性对于战局的影响
大家在我们三十六计的世界中,主公手握雄兵,统领三国英雄,叱咤风云
英雄武将是三国游戏必须有的,也是大家最津津乐道的谈资
那么如何提升英雄的战力,就成为最关注的焦点
首先我们剖析下游戏内英雄的属性
英雄属性,同时有三种属性组成,分别是:英雄属性,部队属性,高级属性。每个属性的提升都能提高整体部队的战力。
(图1 英雄属性界面)
英雄属性:
武力:决定英雄普攻和技能伤害
智力:决定英雄普攻伤害和速度
统帅:决定英雄兵力,也就是血量
魅力:决定英雄防御
部队属性:
攻击:决定部队的普攻和技能伤害
防御:减免部队受到的普攻和技能伤害
兵力:部队可承受的最大伤害上限,兵力越多负重越高
速度:决定部队的行动顺序,速度快优先出手
技法:可以提供技能攻击的伤害
韧性:可以减免技能攻击的伤害
负重:决定部队采集的最大数量上限
攻城:决定对城池的伤害量
(图2 英雄和部队属性)
高级属性:
暴击率:决定出发普攻暴击的概率,初始为0
暴击抵抗:决定暴击造成的伤害值,初始为150%
伤害增加:直接增加最终伤害值,初始为0
伤害减免:直接减免最终伤害值,初始为0
(图3 高级属性)
那么了解英雄属性后,如何使用英雄影响战局呢?
举个栗子,智力决定速度,那么战斗中谁英雄智力高,速度上就有优势,对于出手顺序可以进行预判,提前对上阵英雄进行调整。
除了影响战局外,英雄属性还有其他的作用
比如,负重决定采集最大上限,那么就可以专门练一支部队用来采集,不断提升负重提高采集效率。