【反馈】关于此次测试版本的各种功能性建议(10.24)
修改于2019/10/24283 浏览反馈
这游戏也玩了好几天了,是时候写点游戏反馈了
召唤相关:
给我把十连保底稀有写界面上!怼最前面!最大号字!五彩斑斓字!_| ̄|○
培养界面相关:
骑士多功能排序跪求能够按照星级、稀有度、等级、物攻、元素、血量、种族balabala的元素进行排列,现在这样看着奇乱
加强显示:让人在大界面能一眼看出种族、是物理还是元素攻击、是用炮的还是用爪的之类的。。。武器装备基本靠蒙,这点太麻烦了
能够在背包里的装备界面进行装备强化
左右滑动切换人物,左右滑动切换人物,左右滑动切换人物!(重要的事情说三遍)
求正常一点的编队系统啊,打关卡要重复排队很麻烦的。。。
培养相关:
传说骑士地位在三十级之后极其尴尬,硬上等级不够,不上觉得很亏,而且传说万用碎片极其昂贵,我说既然你都抽到了百分之二传说,干嘛硬是堵着等级不放,对于养老收集党(我)而言等到三十级之后的日常就是做任务堆家园,每天来个十连,等级?不存在的,我现在一堆骑士三十级,关也不推了日常副本随缘,盼头只能期待赌狗应有尽有,能给我出个重复传说,不然等级都不够打什么后续关卡(别问干嘛执着黄金,明日方舟彩虹大队玩家了解一下)(顺便一提我现在水矿经验已经严重溢出了。。。溢出我也不给低级角色吃的那种)(其实这也不是什么太过分的要求,黄金本就是地位的象征,你个地位象征想上关卡还得看莫须有的百分之二里的几分之几的盼头这才不对吧。。。)(你要是用降低传说强度来增加传说碎片获取率这个我觉得可行,毕竟传说强度普遍超模)
装备存在感极低,低到我只有无聊逛背包才能想起来这游戏还有装备这玩意,同时高稀有装备和传说骑士一样地位尴尬,也许装备还能刷本,传说呢,emmmmm
猫族太强势了。其他种族存在感无限降低
家园相关:
其实家园数来数去就八个东西,日常碰的就四个水矿钱加工,偶尔碰的加个市政和守卫。你说你家园搞那么大干嘛,要收个矿做加工得从家园最左边跑最右边,城市规划要是这个样子规划师是要下岗的我跟你说。
家园里的所有资源储藏单位都是多少多少k,然而真正要用到的时候(比如升级)显示的都不是缩写,转换过来有点蹩眼睛
家园建筑升级限制条件你满足一个才能显示下一个,我真的fo了,大厅11升12钱不够攒钱卡三天,然后告诉你你等级不够,升37级的时候显示大厅等级+1但是实际你还是得38级,等你胡乱刷高级材料蹭经验上了38级之后又告诉你你巨像要七级,七级又要不少低级材料,又要花体力刷,我tm。。。。。
更牛逼的是12升13,花一堆三级材料,六十万,还说是要巨像九级。可是巨像升8级就要四级材料了啊?exm?为什么下属分支的升级条件比正主还难?
关卡相关:
关卡详情那页,就是显示这关出什么资源的那页,能不能附带出一下这关的敌人分布啊,每次都必须点进去了才能看到敌人,你们不觉得资源那页上面的黑幕很多余么
守卫和家园保卫战:
这游戏有这两玩意?哦对是有的就是存在感太低了,薅宝石羊毛做任务的时候才能想起来的那种。亢奋聚合物同理
领土争夺相关:
兄弟给来个岛等级最低限制?你最高等级都十多级了刷新还能刷出一级我。。。。。
我花费了一次次数打下来的地被别人打走了我抢回来还要花一次数??那你留在防守区域是干嘛的?让我就这么干看对方在我场子上挖地?而且被抢走后我已经挖的钱也不知道到哪去了,点出来界面和进攻区域的是一样的,随便吧,我放弃了,看的心烦
遗迹探索小队:
遗迹商店尽快开吧,否则对我这种咸鱼玩家而言这遗迹根本没有打的必要,那点收益我宁愿躺着收家园。
任务相关:
主线任务可以分多线进行,否则一个任务卡很久但是其实后续任务早就完成了这不尴尬么
邮件相关:
已收邮件一键清理功能谢谢,现在测试邮件堆满一页了,要看新邮件还得先划到最下面去才能看。
暂时就先这么多了,我也不知道这是第几次测试还会测多久,总之我对这个游戏期待值还是很高的,大家有什么建议可以补充的欢迎在下面发言![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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