致大家的一份道歉信

2018/01/31626 浏览综合
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各位亲爱的玩家:
非常抱歉,1月29日的更新后,因为游戏内容调整较大且缺乏说明,给大家带来了不好的体验,我们在此向大家致以万分的歉意,并将在接下来的三天为大家奉上诚意补偿,每日通过系统邮件发放,具体内容如下:
1月31日:元宝*1000、体力*500、灵签*10、橙色攻击系宠物蛋*1、珍品装备宝箱*2
2月1日: 元宝*1000、体力*500、灵签*10、橙色生命系宠物蛋*1、珍品装备宝箱*2
2月2日: 元宝*1000、体力*500、灵签*10、橙色防御系宠物蛋*1、橙色速度系宠物蛋*1、珍品装备宝箱*2。
也希望借此机会给大家汇报我们调整背后的原因以及后续的计划。
更新后剧情消失的问题:
我们深知剧情是轩辕剑的精髓,但由于BUG,在之前版本中的新手引导和剧情会导致部分玩家完全卡死,且不可通过重新登录后修复。这是一个系统性的问题,解决这个问题我们需要重置整个系统,权衡再三,我们为了不影响后续的用户体验,还是决定重做。代价则是更新前的老用户剧情及新手引导会暂时消失(新创建的账号不受影响)
为此我们甚至以命相逼,但看着已经加班浮肿的程序猿们,我们只能先奉上补偿,跪求原谅。期望在后续版本内尽快解决。
新版本宠物调整的问题:
旧的宠物系统是一个既难懂又不便的系统,在听取了大家反馈的问题和意见之后,我们做出了以下调整:
1、原来的宠物系统UI易用性很差,操作不便捷,所以优化了宠物整体的UI结构,让操作更加简单合理,同时把宠物头顶的“铃铛”改为用文字“XX阶”表达,让大家更加容易理解;
2、原有的宠物合成系统过于边缘,我们对宠物系统进行了整体的优化,同时为了配合即将上线的符鬼玩法,宠物合成功能也需要进行一定的调整。在调整完以前,研发大大暂时关闭了合成的入口;
3、宠物上阵由10个降为5个,主要是因为宠物开放了进阶系统,后续还要开放宠物技能。考虑到调整后培养压力太大,为了给大家减负和避免宠物战力差距过大的问题,暂时先做了缩减。待后续宠物玩法丰富,我们设计出更有趣的宠物关联性玩法后再打开。
对于由此造成的战力下降问题,我们真的非常非常抱歉。
进阶材料数值显示异常的问题:
我们发现部分用户体力过剩,导致宝物晋阶很快满级,但大部分玩家晋阶等级不高,存在较大的培养差距。为了防止大家宝物培养的差距进一步放大,我们修改了高阶宝物的体力需求,但调整方案中存在公式计算的问题,研发小伙伴们也在优化中,给大家带来的不便深感抱歉,我们会在下个版本中下调升阶需要的宝物数量。
神器按钮消失的问题:
我们认为神器是游戏中的一个非常重要的系统,当前设定较为无趣并且部分条件也过于苛刻,我们也接到了客服同事收集的大家的意见,在没达到我们和大家的期望前,综合权衡先关闭这个系统,希望把这个系统重新优化升级,在以后的版本中以更好的形式展现给大家,届时已有的目标条目进度也会保留。
更新后部分数值调整的问题:
1、跑环额外收益减少:之前的跑环收益因为数值计算错误,导致部分用户使用非法手段自动获取大量收益(目前已经解决),影响了游戏的平衡性。因此本次更新做了调整,减少了每日2轮任务之外的额外跑环收益;
2、帮会祭献的元宝数量增加:上个版本中帮会祭献从产出数值来说,收益太低,在当前版本中我们上调了祭献需要的元宝和祭献给的奖励(现在帮会升级的速度大大提高了),同时帮会商店中开放了“柒”和“横艾”的碎片产出;
3、重生材料返还的问题:重生返还100%材料是一个设计上的疏忽(当前规则提示全额返还,是一个显示BUG),实际应该是返还80%,这个问题会在下个版本中修复,给大家带来的不便,再次抱歉。
在此也向大家透露一个秘密:
在下个版本中,我们将给大家带来一个耳目一新的新玩法“符鬼系统”,剧透内容如下:
1、“符鬼”属于宠物的进阶版,每只符鬼拥有独一无二的外形,同时战力爆表;
2、“符鬼”只能挂机获得,全民可参与,无战力要求,获取渠道0门槛,100%公平;
3、“符鬼”进行可跨服交易;
4、“符鬼”属于虚拟资产,可以随着账号迁移,老服的符鬼可以转到新服。
更多的内容,还在紧张的开发中...
以上就是当前版本的一些问题和说明,给大家带来的困扰,再次给大家致歉~同时也希望大家能够继续支持和理解,我们将会在后续的版本中给大家带来更多更好的内容。
——冰天雪地、托马斯回旋跪求谅解的《轩辕剑群侠录》运营组
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