一次复杂的吐槽

2020/04/26241 浏览反馈
若一去不回?便一去不回!
作为一个硬核横版发烧党,实在缺游戏的我跑到了taptap上面狂刷,终于刷到了一款像样的游戏了,玩的困难模式,因为简单模式一听就太简单了,虽然还不是大神级别的玩家,但我好歹也可以吹一下自己真的很强。
首先先介绍一下自个玩的其他游戏:空洞骑士五门全两锁过关(对不起四锁太难了)死亡细胞四细胞全收集目前可以全跑酷过两细胞(指不用武器专用下砸过关,个别boss除外)顺便说一下我很晕3D所以黑魂和只狼都是勉强通关。
刚点开这款游戏,第一感觉真的就是很简陋。没有精美的画风,没有良好的页面,甚至连开始游戏的板块,啊!这令人想吐槽的排版,哪有人之间把开始和继续调这么大的啊!作者一定是个男生吧,我懂你的痛苦啊哈哈哈哈哈。
其次,就是打铁(雾)系统,怪有白条和没白条就是两个怪,可能作者也想搞个横版只狼出来,但是我个人感觉白条可以删掉了,可以给怪物加入所谓的攻击霸体,也就是某些特定的怪在发动特定的攻击时处于霸体状态,而不是打完白条就像个智障一样被主角连招打死,虽然白条取消难度会有所增高,但如果作者你真的想做好一款横版游戏,白条是不可取的。只狼加入白条系统是因为只狼的攻击方式五花八门,并且只狼是3D可以在很多地方忽视白条直接攻击,白条不是护甲而是怪格挡的时候触发的耐力值,你想打到我那你得先把我的耐力磨光才行。
然后就是闪避功能,闪避真的太想吐槽了,闪避居然会有被攻击判定,在闪避还没结束前就可以受到伤害(如果这是冲刺键那请你当没看到这条)最搞笑的是,我往弓箭的反方向闪避,在第一支箭射到我的时候开始反方向闪避居然会吃到三次伤害(第一只箭闪避前一次闪避后一次第二次箭一次)
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