佛系玩家选峨眉
不太喜欢玩网游,不过大厂的经典大作(原创或是移值的)我都会看看。
这款游戏,就像很多评论的同学说的,四到五星应该争议不大。
玩的是峨眉,这个传统其实来自于我高中时代的《传奇》。。我玩的就是道士哈哈哈哈哈哈哈
。。。。。。尴尬
之前网上查攻略,有把峨眉说的神乎其神的。。。。哈哈哈,我们来感受一下。。
“战斗过程中,技能的合理释放,以及战略思想尤为重要,峨眉作为一个远程职业,战斗过程中,时刻保持移动状态和敌对单位的距离,让它想打打不到,就是这么任性,利用移动,以及轻功对敌对单位技能的躲闪,或者等待技能的冷却,爆发最高的技能衔接。”
不过就像之前说的个人游戏经历使然,我对这种职业还是有天然好感的。
峨眉是一个可攻可受,OH不对,可攻可守的职业。
真因为这个看似尴尬的定位,所以我推荐不打算花太多时间,也不打算中度氪金的玩家选这个。
不是说这个职业不费钱。。。而是说这个奶妈。。根本没人关心你没花钱。。。懂的自然懂。哈哈
关于公司
首先公司吧,早在2016年的9月20日,西山居就推第二款手游《剑侠世界》,当时大概是没想到公测如此火爆,以至于当玩家们上手不够5分钟服务器就已经爆满,甚至导致有IOS玩家出现频频闪退的现象,即便如此,当年这款手游依然冲进了IOS畅销榜前十。
关于捏脸
这个游戏的系统非常之庞大,我还没有之前版本的经验,所以不便指点江山。个人对于金山的最初印象,来自于十几年前的月影传说。加上之前工作的我港的老板王峰,也是金山的一条汉子。。。所以这个金山开年大作,我就多啰嗦几句了。毕竟对这个厂商有一些天然的好感。
对大家都提到的捏脸系统毫无感觉,可能各有所爱吧。
关于剧情
这些细节处理还是很有代入感的。类似的过场还有非常多。
从PC端游戏时代,我就不是一个喜欢跳剧情的人,可能也是职业使然。金山早年做游戏起家的时候,不敢说剧情独当一面。但是那个年代,你说玩家是玩画面呢?还是复杂系统嗯?都不是。剧情和情怀,应该占比不小。在这个版本里面,西山居延续了一贯的高水平。
关于新手引导
流程上,用剧情线把新手引导拆分。同时在剧情引导的时候,把若干新功能拆分埋伏,保证新人玩家在前20分钟有足够的连续兴奋点。这个很好。
关于音乐
好的剧情需要有好的音乐带领玩家去代入。现在西山居的古风显然不是问题,而且在游戏音乐这个细分领域,国内的音乐工作室已经很成熟了。所以这个作为一个加分项显然没有问题。早在《剑侠世界》中,游戏的乐团演奏录制邀请了马其顿F.A.M.E project和Macedonian乐队进行合作,他们曾为获得游戏音乐专辑史上第一张获得格莱美提名的《Journey》演奏录制,这个也就是神作风之旅人啦。。。
关于配音
如果要扣分,扣半星在这里吧,因为萝莉的配音。。。根本就不萝莉。。。我都怀疑是不是那个新手引导大姐姐的配音客串了一下。。。。尴尬。。。