既然无缘,那就选择分手吧

修改于2018/09/02459 浏览综合
17年的时候,在tap看到这游戏,那时候因为马上高三,所以不敢玩,今年高考前入的坑,却被713版本劝退,各种不解、无奈与心酸。
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创魔这游戏,符合我对手游各种苛刻的要求:
1、我不喜欢射击类的
2、我不喜欢解谜闯关类的
3、我不喜欢打怪升级副本类的
4、我不喜欢养成、CG、音乐类的
5、我不喜欢动作、格斗、跑酷类的
还有很多很多不喜欢,但创魔这款游戏几乎把我不喜欢的都神奇的避开了。
我一直都在寻找一款能融合自由、创造、探索、收集、角色扮演为一体的游戏,而创魔也几乎完美地把我想要的都做到了。
如果出于对这款游戏的认可、游戏中结识的伙伴和喜爱的情愫打分,我可以打10星。
但是2018年07月13号所谓的第三版大更新,策划和研发组做了一些在我看来相当自负、相当愚蠢、相当不可理喻的决定:
1、毫无征兆地改画风
2、毫无征兆地换地图
3、毫无征兆地改灯塔
4、毫无征兆地改迷雾
以上各扣2星
5、我最最最喜欢的桃花林没了
这个扣1星
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这游戏,我着实不想给不好的评价,却给我留下相当大的心理阴影,这不是游戏给的,而是游戏的策划和研发团队。
如果可以玩回第二版地图,我还是愿意去一步一个脚印去做个风景党,一块一块建造地去做个建筑党,做我喜欢的食谱,分给左邻右舍的小伙伴,在我曾经的幻想森林桃花源,桃花美酒待朋友。
每个星期拆一次家,再做个美美的房子,和家人策马奔腾逛不归巷沙滩,和家人骑着陆行鸟爬银月山脉,和家人划着友谊的小船去世界之心钓鱼,竹笛山下挖铁,调皮鬼砍树,还有那彼岸河的沙子,盛宴丘陵杀毒龙,永夜丘陵砍虎王,琉光列岛撸箱子撸boss,远洋岛经常碰到独角兽,还有神秘岛的绿蓝荧紫光和墨汁,一切多么的其乐融融,一切多么的美好。
之前一步一步解锁的迷雾,多么有探索的意义,打开地图,到处是曾经去过的足迹,看啊,这里我去过的,那里有啥我都知道。也愿意认认真真做标记,笔记本上满满的是我用蚕、树叶、小麦、荧光剂、墨汁跟那些大佬们换来的一页又一页的食谱,手机里也尽是各个时代各种风格的建筑模型图。
还有游戏里认识的那么多的小伙伴们,他们送我的数不清的沙子、粘土、石头、木头,就是为了满足我的建筑欲望,房子里100多个大木箱子里,满满的是各种各样的食物材料,各种各样的钓饵,饲喂材料,建筑材料,小小的收集欲望得到大大的满足感。
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可是,这一切都回不去了,这一切都毁在了0713版本,我讨厌的人物模型和游戏画风,我讨厌的灯塔解锁,我讨厌的山不是山水不是水,我熟悉的地方没了,我喜欢的桃花林没了。。。。。。。
昨天抱着试试看的心态想回去看看,是的,地图并没有归档,就给了个晨雾森林,看着熟悉的地名都加了个“旧”字,心里五味杂陈非常难受,所以,这个“旧”字给我以惊醒,是的,创魔回不去了,我所喜欢的一切回不来了。
那么,至此,我还是要重申,我不想对游戏本身做任何的差评,如果你是0713之后的玩家,我还是非常建议你可以试着玩这款游戏,真的很不错。
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PS:给研发组的一段话 于我而言,第二版地图相当于是自己的初恋,是自己的挚爱,我允许自己的男朋友有进步,有改变,有创新,有升级。
可是我并不允许直接给我换一个男朋友,0713并不是我喜欢的那个人,我拒绝,我不接受,我宁缺毋滥,请把原来的创魔还给我!!!
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