4-9,还肝不够的经验
三四星的天下,六五星的替补位,二星的特殊用法,没有弱的干员,只有如何运用才是过关的关键
1.玩法
这游戏从1-12开始分界,挺过去的可以慢慢养生,因为后面分界点的boss位可以靠超低配组合和练度直接生怼过去,难度攀升是理所当然了,你也可以做咸鱼抽卡碾压(但是不一定高星就能一本万利鸭),玩法可以说硬核也可以说养成游戏,其实各有各的看法与玩法。
有人喷这游戏太难玩,难度全靠抄作业,但是你有没有想过,你就算不抄,很多玩法都会被你误解(就比如高星养成论和抽卡氪金玩法)所以很多东西别人抄袭多了不就变成自己的么(滑稽_(:з」∠)_),咱们说是借鉴作业再来修改,婴儿识字全靠模仿。(创新不是一下子就来的,也是抄来的(笑))人生路长,多照少喷。
2.氪金点
那我应该往哪方面充钱呢?(老生常谈的问题)肯定是你要怎么玩就怎么氪金啦(눈_눈)怎么可能,有人充钱卡关怪谁呢,策划们在颤抖。分享几个氪金点,体力,基建,皮肤,强化礼包(有两个,一个免费一个原石)别跟我说这游戏再靠什么十连全金,你游掉率系统和某前有点像,肝度也是。不推荐抽卡,不推荐抽卡,不推荐抽卡(肝硬化忠告)有这力气还不如买体力刷等级,后期再做枪厂(划掉)_(:з」∠)_
3.体力用途
什么不够刷什么(゚o゚;
看你怎么玩,优先经验和龙币玩开图,优先基建玩养成,有体力当然可以肝到哭泣啦(_(:з」∠)_
不想肝也可以鸭。
4.给游的几点建议吧
a,让新手舒服点,开通个过关评论或者新手教程详细化,总有人会被水淹没不知所措的迷路玩法。
b每个人玩法不同,抽卡系统无保底,养成系统有限制,游戏时长过短,游戏玩法太枯燥,肝党没动力,诟病太多,慢慢改
c皮肤太少,人家想用的角色你给个好看点的皮肤可以换呀,也可以加一个晋升星级系统,让二星不再独立蜗居在某些关卡和基建,有人也是喜欢夜刀,12F,巡林者之类的好吗!
d期待吧,祝做的更好
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